哥们儿们,今天给大伙儿唠唠我最近一直在捣鼓的这个《爱欲之塔》。刚开始听这名字,我还寻思着是个啥奇奇怪怪的游戏,结果一上手,嚯,还真有点东西,不是那么简单。

初探门径,选啥都懵圈

进游戏那会儿,界面一堆选项,选角色,选初始卡牌,选天赋啥的。我一开始也没啥头绪,就随便那么一点,选了个看起来顺眼的妹子角色,想着颜值即是正义嘛结果?第一层就被小怪给教育了,那叫一个惨。这才明白,这游戏不是光看脸的。

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后来我重新开档,仔细看了看每个角色的技能说明和初始卡组的特性。发现有的角色偏向进攻,有的偏向防守,还有的玩控制。我琢磨着,新手还是稳妥点就选了个带点恢复和盾牌的,想着能苟活久一点。果然,这回就顺利多了,至少能打过前几波小怪了。

爬塔之路,步步惊心

这游戏的核心玩法就是爬塔,一层一层往上打。每一层都会遇到不同的事件,可能是打怪,可能是商店,也可能是给你一些随机奖励或者诅咒。我一开始闷头往前冲,看见怪就打,看见商店就买买买。结果发现金币很快就没了,卡组也乱七八糟,啥都有,但啥都不精。

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后来我学聪明了,开始有选择地打怪,优先选那些奖励好的,或者能掉落我急需卡牌的。进商店也不瞎买了,会根据自己当前的卡组和想走的流派来挑选。比如我走的毒流,那肯定优先拿叠毒的牌和相关的辅助牌。

特别要提的是,这游戏里“爱欲”这两个字可不是白叫的。你队伍里的伙伴,或者说你招募的角色,是有好感度系统的。你得通过特定事件、送礼物或者在战斗中保护他们来提升好感。好感度高了,不仅能解锁新技能、新对话,甚至还能触发一些特殊剧情,对战斗力提升也挺大的。我有一局就是因为没太在意一个辅助妹子的感受,结果她闹情绪,关键时刻不给我加血,直接GG。

卡牌搭配与防御塔升级

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这游戏有点像那种肉鸽卡牌,每次爬塔你的卡组都在不断变化。我实践下来,有几个小技巧:

  • 卡组要精简:别什么牌都往里塞,围绕一两个核心思路组牌,比如叠甲流、弃牌流、烧牌流等等。
  • 过牌很重要:多拿能抽牌的卡,保证核心卡能尽快上手。
  • 遗物是关键:每打过一个精英怪或者Boss,会给遗物。这玩意儿效果强力,能极大改变你的打法。我曾经拿到一个“每次出攻击牌额外造成X点伤害”的遗物,直接起飞。

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除了卡牌,游戏里还有防御塔的元素。每隔几层,你的基地会受到攻击。你需要消耗资源升级防御塔的攻击力、生命值什么的。我一开始光顾着弄卡牌,忘了升级塔,结果有一次塔被爆了,直接就失败了。后来就知道了,资源要合理分配,卡牌和塔防两手都要抓,两手都要硬。

失败乃成功之母

这游戏我死了不知道多少次。有时候是运气不关键牌不来;有时候是策略失误,贪了不该贪的奖励;有时候是对Boss机制不熟,被一套带走。但每次失败,我都会琢磨一下是哪里出了问题,下次怎么改进。

比如有一次,我遇到一个Boss,他会给自己叠很厚的盾。我头铁,硬打,结果蓝都打光了盾还没破。后来我发现,我卡组里有一张可以清除敌人所有增益效果的牌,但之前一直觉得没啥用就没怎么拿。那次之后,我就长记性了,对策牌还是得备一张。

我也算是能比较稳定地爬到比较高的层数了。虽然离通关大神还有距离,但起码搞明白了这游戏是怎么一回事。核心就是不断尝试,不断优化你的卡组和策略,然后看一点点运气,把那些“爱欲之塔”里的妹子们(或者汉子们)的好感度刷满,让他们死心塌地跟你混,哈哈!

这《爱欲之塔》玩起来还是挺上头的,尤其适合喜欢动脑子、有点小追求的玩家。今天就先分享到这儿,下次有啥新发现再跟大伙儿聊!

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