说起来这个SOA水上乐园的游戏官网,真不是脑袋一热就给弄出来的。一开始我也是听哥们儿提起这款游戏,叫什么“SOA水上乐园”,这名字一听,我就琢磨着,这“SOA”是不是有啥特别的含义?你们懂的,我当时还寻思着,这游戏不会是我想的那种?哈哈,结果上手试了试,还真挺上头,跟我想的完全不一样!
玩了一阵子,我就觉得这游戏不错,特别是那个水上滑梯大乱斗的模式,简直了,一群人跟下饺子似的往前冲,就为了抢第一个到终点,那叫一个刺激。我就想,这么个有意思的游戏,怎么着也得有个像样点的官网?至少让更多人知道有这么个乐子。于是乎,我就动了心思,自己给它做一个。
说干就干,先琢磨框架
喜欢瞎折腾。既然决定了,那就开始呗。得想想要做个啥样的官网。我寻思着,肯定得有游戏介绍,不然人家进来一看,都不知道这是干啥的。然后,游戏特色也得重点突出,比如那些限时活动,特殊道具,这些能增加游戏趣味性的东西,必须得写上。
再来就是一些游戏截图和视频,这个最直观了,一看就知道好不好玩。我还想着,是不是可以搞个简单的攻略区,分享点小心得啥的,不过后来想想,还是先保证基本功能,别一开始摊子铺太大,收不住。
动手开搞,过程还挺折腾
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工具嘛我就选了自己比较顺手的那一套。也没用啥特别高大上的东西,就想着怎么简单怎么来。先是把整体的页面结构给搭起来,首页、游戏介绍页、新闻动态页,这几个是肯定要有的。
找素材那叫一个头大。 你想,这游戏叫“SOA水上乐园”,我得找那种阳光沙滩、水上乐园感觉的图片?还得有点儿游戏本身的魔性闯关风格。网上搜罗了一大圈,眼睛都快看花了,才勉强凑够一些能用的。
然后就是码字。游戏介绍怎么写才能吸引人?我把自己玩游戏时候的感受,还有官方介绍里那些“经典IO魔性闯关”、“争做第一个到达终点的人”这些关键词都给融进去了,力求通俗易懂,让人一看就想试试。
具体的页面布局和配色,我也是改了好几稿。一开始弄得花里胡哨的,后来觉得不行,还是得简洁明了,突出游戏本身。毕竟是游戏官网,不是选美大赛,对?
- 首页:放个酷炫的Banner,直接展示游戏最刺激的画面。
- 游戏介绍:详细说说玩法、特色,再配上几张截图。
- 新闻公告:这里就放一些游戏的更新信息,或者搞了什么新活动。
- 媒体中心:放点游戏视频,动态的总比静态的有冲击力。
整个过程断断续续也搞了好些天,有时候一个细节能卡我半天。比如那个导航栏,怎么摆放,用什么颜色,我都试了好几种方案。还有那些小图标,也是找了又找,希望能跟整体风格搭调。
总算上线,心里美滋滋
经过一番折腾,这个“SOA水上乐园”的游戏官网总算是有点儿模样了。虽然可能在专业人士看来还挺粗糙的,功能也简单,但好歹是我一手一脚弄出来的。看着自己做的网站能跑起来,心里那股成就感还是挺足的。
把网址发给那几个一起玩游戏的哥们儿看了看,他们都说弄得还行,至少看起来像那么回事儿了。这就够了,咱也不是专业搞这个的,纯粹是出于热爱和分享嘛
现在回想起来,这个过程虽然有点儿费神,但也挺有意思的。从一个模糊的想法,到一步步把它实现出来,这种感觉还挺棒。今天就先跟大家分享到这里,以后有啥新折腾再来聊!