大伙儿今天又来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一摊子事儿。这回,是关于那个叫《传染危机V3.0》的游戏,我给它弄了个官网。这事儿说起来话长,但也挺有意思的,记录一下,跟大家分享分享。
起因嘛也简单。就好琢磨点新鲜玩意儿。前阵子不是迷上《传染危机V3.0》这游戏了嘛好家伙,那叫一个刺激,玩得我心惊肉跳又欲罢不能。这游戏,有点像咱们以前看的那种丧尸片,但是又加了好多自己的东西,什么怪物,生存,还有点剧情在里面,挺抓人的。玩的人也多,讨论也热烈,我就寻思着,这么个有热度的游戏,怎么着也得有个像样点的“大本营”?光靠大家口耳相传或者在论坛里扒拉信息,总觉得不太够。
于是乎,我就动了心思,干脆自己上手,给它整个官网出来。说干就干,我这人就这点想到啥就立马去捣鼓。
第一步,肯定是先收集“粮草”。我把游戏从头到尾又过了几遍,注意,是又过了几遍!为啥?就是为了截图,找那种最能代表游戏氛围、最酷炫或者最紧张的瞬间。还得注意尺度,毕竟是官网嘛不能太吓着小朋友,嘿除了截图,还有游戏的背景故事介绍、主要玩法、角色设定这些文字资料,我也从各种地方搜罗了一堆,整理好备用。
然后就是琢磨这个官网得是个啥样。我寻思着,一个游戏官网,起码得有这么几个部分:
- 一个打眼的首页:第一印象很重要,得让人一看就觉得这游戏不简单。
- 详尽的游戏介绍:故事背景,游戏特色,有啥好玩的都得说清楚。
- 清晰的下载区域:这个是重中之重,玩家想玩,得让人家方便找到下载的地方,不管是电脑版还是手机版。
- 最新的消息发布:比如游戏有啥更新了,有啥活动了,得有个地方告诉大家。
- 我还想着,要是能有个地方让玩家讨论或者看看攻略就好了,不过这个初期就先放放。
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接下来就是实际动手“盖房子”了。咱也不是啥专业程序员,那些复杂的代码咱也玩不转。我就找了个之前用过的建站工具,那种拖拖拽拽就能生成网页的,虽然功能可能没那么强大,但对我来说够用了。选了个看起来比较酷,又有点暗黑风格的模板作为基础,然后就开始往里填东西。
这过程里,最让我头疼的可能就是配色和排版了。《传染危机V3.0》本身色调就偏暗,官网既要符合这个调调,又不能黑黢黢一片啥也看不清,得找到那个平衡点。我对着那些颜色块调来调去,眼睛都快看花了。图片放哪里,文字怎么排,字号多大,都得一点点试。有时候为了一个按钮的位置,我能纠结老半天。
把游戏介绍、背景故事这些文字内容填充进去的时候,我也尽量用大白话,不搞那些虚头巴脑的词儿。力求让没玩过的人也能看明白这游戏是干啥的,有啥吸引人的地方。我把我精心挑选的截图和自己剪辑的几个游戏小片段也放了上去,感觉动态的东西还是更能吸引眼球。
下载区域我特意做得比较醒目,用了显眼的颜色和按钮,生怕大家找不到。还把不同版本的下载方式都说明白了,尽量让玩家少走弯路。
等所有页面都做得七七八八了,最重要的环节就来了——测试!我把自己当成一个第一次访问这个官网的玩家,从首页开始,每个链接都点点看,每张图片都瞅瞅有没有加载出来,文字有没有错别字。这个过程虽然有点枯燥,但是非常必要。你想,要是辛辛苦苦做出来,结果到处是毛病,那多丢人。
就这么一步一步地,从最初一个想法,到收集资料,再到设计、制作、修改、测试,这个《传染危机V3.0》的游戏官网总算是被我给捣鼓出来了。看着它从无到有,心里那股子成就感,别提多舒坦了。
现在这个官网虽然谈不上多完美,肯定还有很多可以改进的地方,但起码算是个信息集散地了。希望能给喜欢这款游戏的朋友们提供点便利,也算是我这个老玩家为爱发电的一点小贡献。这回实践也让我学到不少东西,以后再想折腾点心里也更有底气了。好了,今天的分享就到这儿,下次有啥好玩的再跟大家唠!