一个开篇,说说怎么接触到的
最近老听哥们儿叨叨,说有个叫啥“背德的四重奏杨过游戏”的玩意儿,玩起来特上头。我一开始还嗤之以鼻,心想这年头顶着“杨过”名头的游戏还少吗?哪个不是换皮氪金的套路货。
架不住他天天在我耳边念叨,跟念经似的。行行,周末闲着也是闲着,就寻思着下来瞅瞅,到底是个啥妖魔鬼怪。
上手初体验,感觉有点不一样
找了个地方给扒拉下来,装点开。开场那音乐,还真有点那意思,幽幽怨怨的,搞得挺神秘。画面嘛说不上多精致,但也不算太糙,有点复古那味儿。主要人物一出来,嚯,这“四重奏”的名头算是明白了,上来就是好几条线,感觉关系乱糟糟的。
我选了个角色,就开始瞎点。剧情推进倒是不慢,对话也挺直白,不像有些游戏磨磨唧唧半天说不到重点。
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所谓的“背德”与“四重奏”
玩着玩着,那股“背德”的味儿就出来了。真不是跟你开玩笑,里面的选项,有些真是让你手心冒汗。 你不是演什么大侠,也不是啥正人君子,净是些让人两难的破事儿。比如,有个情节,让你在两个都对你不错的角色之间做选择,但选哪个都感觉对不起另一个,甚至有点不道德。真他娘的纠结。
这“四重奏”,我理解就是四个主要人物的故事线交织在一起。你这边刚跟一个角色搞好点关系,那边另一个角色的剧情就出幺蛾子了,逼着你做新的决定。感觉就像在走钢丝,一步错,满盘皆输。
- 我还想当个“好人”,尽量谁都不得罪。
- 后来发现,根本行不通!这游戏就不是让你当好人的。
- 你越想两全其美,可能越是一团糟。
玩到中期,有个女角色,那叫一个“作”,但偏偏剧情里她又挺关键,你还不能完全甩开她。还有个男角色,看着人模狗样的,背地里那点小心思,啧啧。这种复杂的人性,倒是比那些脸谱化的角色有意思多了。
玩下来的整体感受
这游戏缺点也不少。有些地方的逻辑,感觉有点硬凑。操作有时候也不是那么顺手。但就是停不下来,确实是很过瘾,有点魔性。
主要是那种代入感,让你不断去思考,如果是我,我会怎么选?虽然知道是假的,但情绪还是会被调动起来。特别是当你费尽心思,终于达成某个结局,或者跟某个角色关系突破的时候,那感觉,还挺微妙的。
这“背德的四重奏杨过游戏”,你要是想找个轻松愉快的,那就算了。但你要是想体验点不一样的,感受下人性的复杂和选择的艰难,那倒是可以试试。反正我是陷进去了好几天,白天搬砖都没精神。 算是个挺特别的体验,至少比那些千篇一律的玩意儿强点儿。
就瞎写这么多,算是给自己这段时间的沉迷做个记录。下次再有这种奇葩游戏,我还得琢磨琢磨要不要入坑,太费神了。