大家今天跟大家伙儿唠唠我这几天搞的“豪宅V0.95杨过游戏”,说是个游戏,也就是我自己瞎琢磨的一个玩意儿,别当真!

事情是这么开始的,前几天在家闲着没事儿干,看着电脑里一堆素材,就想着能不能搞点啥乐子。正好最近重温了《神雕侠侣》,对杨过那小子羡慕得不行,住古墓,泡妹子,武功还高,简直人生赢家!

所以我就突发奇想,要不咱也整个“杨过模拟器”玩玩?咱这没那技术,也搞不出啥高大上的东西,就用我那点破代码,整个简化版的,就当是圆自己一个武侠梦了。

豪宅V0.95杨过游戏:宅男福利,你懂的!

说干就干,得有个“豪宅”?咱也没钱买真豪宅,就在网上找了些豪宅的图片素材,再用Unity随便搭了个场景,凑合着能住就行。这V0.1版本,房子就是个空壳子,啥也没有。

然后就是“杨过”了,咱也不能真把自己变成杨过,就在网上找了个武侠人物的模型,稍微改了改,让他看着像那么回事儿。这V0.2版本,杨过能进屋了,但是啥也干不了,只能站着。

接下来就是重点了,得让杨过能“互动”!我就开始琢磨,杨过在豪宅里能干吃饭睡觉肯定少不了,还得能练功,能撩妹(咳咳)。于是我就开始往场景里加东西,餐桌、床、练功房,还有一些乱七八糟的家具。

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这V0.3版本,杨过能吃饭睡觉了,虽然动作很僵硬,看起来像个傻子。练功房也做好了,但是还没加练功的动画和效果。至于撩妹,咱还没想好怎么搞,先放着。

V0.4版本,我给杨过加了几个简单的练功动作,让他能稍微动起来了。还在场景里加了一些简单的音效,比如走路声、吃饭声之类的,让游戏有点气氛。

V0.5版本,我开始琢磨怎么加“剧情”了。咱这游戏不能光是吃饭睡觉练功?得有点目标!于是我就随便编了个剧情,说杨过要找回自己的身世,然后复仇啥的。剧情很俗套,但是能让游戏有点动力。

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V0.6版本,我开始往游戏里加NPC了。NPC就是一些可以对话的角色,可以给杨过提供任务或者线索。NPC的模型也是网上找的,对话内容也是我瞎编的,反正就是凑合着玩。

V0.7版本,我给游戏加了简单的战斗系统。杨过可以和敌人战斗了,虽然战斗方式很简陋,就是你一下我一下的互砍,但是总比没有强?

V0.8版本,我优化了一下游戏的界面,让它看起来稍微美观一点。还修复了一些BUG,让游戏更稳定一些。

V0.9版本,我开始琢磨怎么加“福利”了(咳咳)。咱这游戏也不能光是打打杀杀?得有点轻松愉快的内容!于是我就往游戏里加了一些“彩蛋”,比如一些隐藏的剧情或者场景,需要玩家自己去探索。

的V0.95版本,我把之前做的所有东西都整合了一下,然后发布出来给大家伙儿看看。这个版本还有很多不足,比如画面粗糙、剧情简单、BUG多等等。但是我已经尽力了,希望大家能多多包涵。

这回“豪宅V0.95杨过游戏”的制作过程,就是我瞎琢磨的一个过程。我没有啥专业的游戏开发知识,就是凭着自己的兴趣和热情,一点一点地摸索出来的。虽然最终的作品很简陋,但是我觉得很有意思,也很有成就感。以后有机会,我会继续学习游戏开发知识,争取做出更好的游戏来!

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  • 收获:学会了Unity的基本操作,了解了游戏开发的一些基本流程。
  • 不足:技术水平有限,很多想法无法实现,游戏画面粗糙,BUG较多。
  • 展望:继续学习游戏开发知识,争取做出更好的游戏。
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