今天这事儿得好好说道说道,我管它叫“苗床圣女杨过游戏”实践!
大伙儿今天我又来分享我的瞎折腾记录了。这回搞的玩意儿,名字听起来可能有点怪,叫“苗床圣女杨过游戏”。别笑,这可是我琢磨了好一阵子才弄出来的。起因嘛也简单,就是前阵子闲着没事,脑子里各种稀奇古怪的想法乱窜,然后也不知道怎么地,这几个词儿就蹦出来组合到一块儿了。
第一步:琢磨“苗床”是啥意思
我寻思着,“苗床”不就是培育小苗苗的地方嘛得有生机,有希望。我先给自己设定了一个场景,或者说是一个基础环境。我没真去弄个土坑,就是在我的工作台上划了一块区域,铺了张大大的绿纸,就算是我的“数字苗床”了,意思就是在这上面,我要培育点新东西出来。
第二步:定义“圣女”
然后是“圣女”。这个词儿一听就感觉挺神圣,挺纯洁的。在我这个“游戏”里,她不是具体哪个人,更像是一种象征,代表着某种需要守护的核心价值,或者是一个特别脆弱但又至关重要的目标。我用了一个特别精致的小摆件放在那张绿纸的中间,就算是“圣女”的实体化代表了。这小摆件是我之前淘换来的,一直挺喜欢的。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
第三步:引入“杨过”
接着就是“杨过”了。杨过大侠嘛大家都知道,武功高强,有情有义,但又有点孤傲不羁。在我这儿,他扮演的是一个行动者,一个挑战者,或者说是一个试图与“圣女”产生联系的角色。我找了个以前玩剩下的武侠人偶,缺了只胳膊的那个,你别说,还真有点杨过的意思。就把他人偶往“苗床”边上一放,让他面朝“圣女”。
第四步:设计“游戏”规则
最关键的来了,怎么“游戏”?我这可不是电脑游戏,纯粹是自己跟自己玩,更像是一种思维实验和情景推演。
- 规则一: “杨过”的目标是接近“圣女”,但不能直接触碰,得通过一些间接的方式来影响“苗床”的环境,让“圣女”感觉到安全和舒适。
- 规则二: 我会模拟一些外部干扰,比如突然在“苗床”上放个小石子(代表困难),或者吹口气(代表变故)。
- 规则三: “杨过”需要根据这些干扰做出反应。比如,有小石子了,我就得挪动“杨过”人偶,让他想办法把石子移开,或者是在“圣女”和小石子之间建立某种“屏障”——可能就是多放一张小纸片。
- 规则四: “圣女”的状态由我来判断。如果“杨过”的行动让我感觉“圣女”更安全了,那就算成功一步。如果搞砸了,比如不小心碰倒了小摆件,那就算“游戏”小失败,得重新调整策略。
实践过程那叫一个投入
说干就干!我把这套装置摆然后就开始了。“杨过”离得远远的,我先让他尝试着在“苗床”边缘放一些小小的、漂亮的装饰品(比如彩色的玻璃珠),象征着他想改善环境的意愿。然后我假装一阵“风”吹过(用嘴吹的),把“圣女”小摆件吹歪了点。“杨过”就得赶紧行动,我控制着人偶,小心翼翼地用他剩下的一只手(是我自己的手代替的)扶正了旁边的某个小道具,间接地稳住了“圣女”。
我还设置了几个“关卡”。比如,突然增加“苗床”的“贫瘠度”(把绿纸换成了一小块灰色的),看“杨过”怎么去“施肥”(放上更多象征生机的绿色小卡片)。整个过程,我嘴里还念念有词,给自己配音,一会儿是杨过的内心独白,一会儿是环境变化的风声雨声,玩得不亦乐乎。
的成果与感悟
捣鼓了一下午,我的“苗床”上摆满了各种小玩意儿,看起来还挺热闹的。“圣女”摆件稳稳当当地立在中间,“杨过”人偶则在一旁摆出个守护的姿势。虽然这只是我自己跟自己玩的一个小游戏,但整个过程下来,感觉特别解压。
我觉得,这种有点抽象的“游戏”,能帮着梳理思路。把一些模糊的想法具象化,通过模拟互动来推演可能性,还挺锻炼思维的。而且谁说游戏一定要有输赢?重要的是过程中的那份投入和思考。这回的“苗床圣女杨过游戏”,虽然听着不着调,但实践起来,还真挺有一番风味的。下次再有啥怪点子,我还来分享!