行,今天就来聊聊我最近捣鼓的这个夏娃年代记2。这游戏,刚上手的时候,我还真有点懵,毕竟系统跟一代比,感觉多了些东西,也可能是我年纪大了,反应慢了点。不过玩进去了,还挺有那味儿的。
初到兰斯特诺,我的选择是先清支线
我这人玩RPG有个习惯,就是不太喜欢直冲主线。刚到兰斯特诺共和国那块儿,游戏提示我一堆主线任务,比如那个什么大统领选举,还有卡梅诺的邀请之类的。但我琢磨着,这游戏肯定有不少支线,经验告诉我,支线任务往往藏着好东西,或者能让你对当前区域更了解。我第一时间没去管那些共和国的大事,而是先跑去伊甸,看看有啥能接的支线任务。果不其然,接了一堆。
我记得当时有几个任务挺有意思的:
- 药草田的挑战:这个任务不难,就是跑跑腿,打几个小怪,但奖励还行,早期能弄点回复药啥的。
- 送信任务:这种任务一般都比较简单,就是对话,然后跑到指定地点再对话,顺路还能开开地图,熟悉下地形。
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我先把这些能做的支线都给清了。这么做的好处是,等级稍微高了点,身上也有了点积蓄,再去推主线就感觉轻松多了。而且有些支线做完,主线里某些NPC的对话可能还会多几句,感觉挺有意思的。
共和国的主线与火山探险
支线清得差不多了,我就开始正式搞兰斯特诺共和国的主线剧情了。那个大统领选举,剧情还挺绕的,我基本就是跟着任务指引走。中间还夹杂着一些战斗,不难,但也不能太浪。卡梅诺的邀请也是这条线上的一个重要节点。
主线推着推着,就到了那个火山山顶探索的任务。这地方的怪明显比之前强了点,而且地图也绕。我这个人,玩游戏喜欢地毯式搜索,所以每个角落都尽量走到,生怕错过了什么隐藏的宝箱。火山这边的宝箱还真不少,有些藏得还挺刁钻,得费点功夫。
战斗方面,我得特别提一下。这代有个加点系统,我一开始没太在意,就随便点了点。后来发现,阿雷克的攻击是必中的,这点太关键了!尤其打一些闪避高的小怪或者BOSS,别人打半天各种“MISS”,阿雷克上去就是一刀,稳!所以我后来加点,就优先保证了阿雷克的输出。等级高了,怎么加点问题都不大,但早期资源紧张的时候,突出一个角色的优势还是挺重要的。
英雄病治疗和其他杂七杂八
除了主线,我还记得有个关于英雄病治疗的系列任务。这个任务线也挺长的,涉及到好几个角色,能让你对游戏的世界观和人物关系有更深的了解。这个我也没落下,一步步都给做了。
整个第二章玩下来,给我的感觉就是内容挺充实的。主线任务一环扣一环,支线任务也各有特色。BOSS战方面,有些BOSS还是有点难度的,需要稍微研究下它的攻击模式,或者调整下队伍配置。不过只要等级别差太多,活用每个角色的技能,基本都能过。
我这就算是把我玩第二章的一些主要经历和心得简单记录了一下。主要就是:先清支线,再推主线,这样玩起来会比较从容;战斗中要发挥角色特长,比如阿雷克的必中攻击;还有就是勤探索,宝箱里的好东西可不少。希望能给刚开始玩或者卡关的朋友一点小小的启发。这游戏慢慢玩,还是挺有味道的。