说起来这个《洞悉》游戏官网,我前阵子还真花了不少时间琢磨它。倒也不是说这游戏有多神,就是名字听着挺有意思,《洞悉》,感觉好像能看透点啥似的。后来我了解到,这就是个休闲策略类游戏,SLG那种,打发时间应该还行。
最初的探索
对新出的或者有点名堂的游戏,总喜欢先去官网逛逛。就像咱们买东西,总得先看看“卖家秀”和“产品说明书”不是?那天下午,我就搜了这个《洞悉》的官网,打算一探究竟。
点开官网第一眼,嚯,那叫一个炫!各种动态效果,美术风格看着也挺独特,音乐也配得挺有氛围。当时我就想,这门面功夫做得还不错,至少看着不像是什么小作坊随便糊弄出来的。
深入挖掘信息
光看表面不行,我得找点实在东西。我主要想了解几个事儿:
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- 游戏玩法介绍:它到底是怎么个策略法?是造兵打仗,还是模拟经营,总得有个谱。
- 背景故事和世界观:虽然说是休闲,但有点故事总能让人沉浸点儿。
- 截图和视频:看看实际游戏画面长啥样,动态的演示总比静态的宣传画来得实在。
- 上线日期或者测试信息:这游戏到底啥时候能玩上?有没有内测、公测啥的。
我就开始在网站上到处点。先是导航栏,什么“游戏特色”、“新闻动态”、“社区论坛”之类的,挨个点进去看。
“游戏特色”这块儿,写得倒是挺吸引人,用了不少听着挺高级的词儿,说什么“独特的策略维度”、“深度的博弈体验”。但具体怎么个独特,怎么个深度,看完还是有点迷糊。就好比说一道菜“风味绝佳”,但到底是酸甜苦辣咸,哪个味儿突出,还是没说明白。
然后是“新闻动态”,我寻思着这里总该有上线日期的消息了?结果翻了半天,最新的消息还是一个月前的,说的是什么“概念美术赏析”。再往前翻,就是些不痛不痒的开发者日志,看得我直打哈欠。
实践中的小发现
我在这个官网上转悠了差不多一个多小时,感觉就像在逛一个装修豪华但导购员不太会说话的商场。好看是真好看,但想找的东西,费劲!
比如说,我找那个实际演示视频,找了半天没在显眼位置瞅见。在一个不起眼的角落,点开一个叫“媒体中心”的链接,才在里面套娃一样又点了几层,找到了几个短视频。视频质量还行,但藏得也太深了点儿。
还有那个所谓的“山姆,底层小混子”的游戏背景,我是在一个犄角旮旯的“世界观”页面的小字里发现的,要不是我看得仔细,差点就错过了。你说这多重要的信息,能让玩家快速代入的,就不能放显眼点儿吗?
社区论坛倒是做了个链接,点过去一看,帖子没几个,回复更是寥寥无几,感觉就是个摆设。可能游戏还没火起来,这也能理解。
最终的感受
这回“洞悉”《洞悉》游戏官网的实践,给我的感觉就是,这官网在“面子”上做得挺足,美术、氛围都没得说。但在“里子”上,也就是信息的组织和呈现上,还有挺大进步空间的。很多玩家想知道的核心信息,要么说得云里雾里,要么就藏得太深。
这就跟我以前遇到过的一些情况似的,有些产品包装得天花乱坠,但你真想了解它具体好在哪儿,解决什么痛点,就得费老大劲去研究,甚至研究半天还是一头雾水。一个好的官网,应该能让玩家像我这样的普通人,轻松愉快地获取到自己想要的信息,而不是玩“大家来找茬”。
这只是我个人的一次实践体验,可能不同的人有不同的看法。不过这番折腾下来,我对这游戏的好奇心不减反增,也算是一种“洞悉”过程中的意外收获。就是希望他们后续能把官网内容做得更直观、更亲民一些,别浪费了那么好的美术设计。下次再有类似的新游戏官网,我还会这么去一点点“洞悉”它,也挺有意思的。