说起来这《女拳主义》,当初我也是闲着没事干,随便在网上扒拉游戏的时候瞅见的。看画风还行,就想着下来玩玩,打发打发时间呗。
上手初体验:故事模式先走一遍
一开始上手,我也就是瞎玩,也没看啥攻略,直接就奔着那故事模式去了。想着先把剧情过一遍再说,看看是啥名堂。你还别说,这故事模式打通一遍,每个角色的头两个CG图就自己解锁了,这点还算省心,制作组没在这上头搞幺蛾子,还行。
强迫症犯了:剩下的CG怎么搞?
但这CG图,明显不止俩。我瞅着角色选择界面底下,每个角色那CG栏都还有空位,心里就不得劲。一共五个角色,每个角色都标着有四个CG,这不还有一半没出来嘛我这人玩游戏,多少沾点收集癖,不给它整全了,总感觉这游戏跟白玩了一样,浑身难受。
摸索过程:碰壁与“灵光一闪”
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我就开始琢磨了,这剩下的CG得上哪儿弄去?一开始我还傻乎乎地以为,是不是得打什么隐藏关,或者刷什么特殊条件,比如无伤通关啥的。来来回回折腾了好几遍,屁用没有,纯粹浪费我时间。
后来我就想,这玩意儿会不会跟剧情里头那些选项有关系?毕竟有些对话,确实会让你选选选。于是我就耐着性子,一个角色一个角色地重新过剧情,专门留意那些之前没选过的对话选项,或者场景里一些能互动的小玩意儿。
你还真别说,这么一搞,还真让我给琢磨出点门道来了。记得有个角色,打到一个地方,场景里有个啤酒瓶,旁边还有个破箱子。第一次我直接选躲箱子后面,啥也没发生。后来我寻思,是不是得有点前置动作?我就试着先把那个啤酒瓶给它一脚踹碎了,然后再点躲回箱子那儿。你猜怎么着?CG图就跳出来了!当时给我乐的,感觉自己跟个大侦探似的。
还有个角色也是,有个场景让选躲垃圾桶。我第一次选了,结果角色说那味儿太冲了,直接不乐意进去。当时我就纳闷了,这游戏还带嫌弃的?后来我又试了其他几个选项,具体是哪个给忘了,反正就是不按套路出牌,角色一个没站稳摔了个狗吃屎,结果,又一个CG到手了。你说这上哪儿说理去,合着这CG就喜欢看咱出糗。
总结经验:就是要不走寻常路
我算是琢磨明白了。这游戏后面那俩CG,很多时候就藏在这些小细节,这些不起眼的选择里面。它不是让你硬打硬刚,而是要你多试试不同的选择,有些看着不靠谱的选项,说不定就有惊喜。有的选项选一次不行,你换个顺序,或者配合点别的操作,可能就成了。
那段时间,我真是为了把这五个角色的所有CG都给解锁了,饭都顾不上好好吃。有些角色的CG解锁条件还真挺绕的,有时候一个地方卡半天,试了N种组合都没反应,气得我差点把鼠标给砸了。当一个CG也成功跳出来的时候,那感觉,啧啧,真不是盖的,浑身舒坦!
兄弟们要是也玩这款,想把CG都收集齐了,我的经验就是:故事模式先老老实实通一遍,保底拿一半。剩下那一半,就得多动动脑子,多在剧情里头尝试不同的选项了。别怕选错,也别怕麻烦,多试几次,总能给它试出来。玩这种游戏嘛有时候就得有点探索精神,享受这个瞎琢磨的过程,也挺有意思的。