得,今天就来唠唠我之前捣鼓《恋姬无双》这游戏的经历。也不是啥大事儿,就是玩了一阵子,有点心得体会,分享给大家伙儿听听。
初识与上手
平时就喜欢瞎琢磨点游戏,尤其是那种不用太费劲,又能找点乐子的。有天闲逛论坛,就瞅见了《恋姬无双》这个名字,说是三国背景,但里头的人物都变成了萌妹子。我寻思这有点意思,三国我熟,妹子嘛也挺养眼,就想试试看。
也没多想,直接就去找来给它整下来装上了。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。点开游戏,开场动画还行,画风挺对我胃口的,色彩也挺鲜亮。然后就是创建角色,选初始势力啥的,跟一般游戏差不离。一开始有点懵,不知道先干就跟着那个新手引导瞎点。
游戏过程中的摸索
我记得刚开始就是推主线剧情,打打小仗。这游戏的战斗,不算太复杂,有点策略性,但也不是那种烧脑烧到头秃的。主要就是配将、放技能,琢磨哪个角色跟哪个角色搭配起来厉害点。我一开始瞎配,老是被人揍得鼻青脸肿的。
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后来玩了一阵子,慢慢就摸到点门道了:
- 得看武将的技能,有的适合放前排抗揍,有的得在后排偷偷输出。
- 装备也挺重要,得给主力武将刷点好装备,不然光有等级也不顶用。
- 还有那个啥羁绊系统,就是特定几个武将一起上阵会有额外加成,这个也得研究研究。
我还记得那会儿为了凑齐一套我喜欢的阵容,天天上线肝材料,刷副本。有时候为了一个稀有角色或者一件好装备,能重复刷一个关卡刷老半天。虽然过程有点枯燥,但刷出来那一瞬间,那感觉还是挺爽的。
这游戏剧情也挺有意思的,把三国那些事儿用另一种方式讲出来,时不时还有点搞笑的桥段。看着那些熟悉的三国人物变成了各种性格的妹子,一开始有点不习惯,后来也就接受了,还觉得挺带感的。
为啥我会玩这么久?
我之所以能耐着性子玩这么久,琢磨这么多,主要还是因为那段时间我刚好赋闲在家,闲得蛋疼。前一份工作黄了,新工作又没着落,整天无所事事的,除了看电视就是玩游戏打发时间了。
那阵子心情也挺低落的,就想找个东西转移下注意力。正好《恋姬无双》这种游戏,它不需要你精神高度集中,但又能让你有点事儿干,每天上线收收菜,打打日常,培养培养角色,时间不知不觉就过去了。看着自己手底下的人物一点点变强,也算是一种小小的成就感,能暂时忘掉现实里的一些烦心事。
我还加了个小公会,里头的人也挺有意思的,大家没事儿就在公会频道里吹吹牛,聊聊游戏心得,偶尔也一起打打公会战啥的。也算是那段比较丧的日子里一点小小的慰藉。
后来找到新工作了,就没那么多时间肝了,玩得就少了。不过偶尔想起来,还是会上去看看,毕竟也投入了不少时间和一点点感情在里头。
这就是我玩《恋姬无双》的一段经历。算不上什么大神攻略,就是个普通玩家的瞎琢磨记录。这游戏嘛你要是闲着没事,喜欢这种画风和题材,进去体验体验,打发打发时间,还是可以的。反正我是那么过来的。