今天早上啃包子时候突然想起来,《恶魔根源》这游戏好像又更新了,赶紧扒拉两口就冲回电脑前。刚开机就看见Steam弹个窗口催我更新,好家伙1.35版本补丁包都塞到下载队列里了。
被版本号绕晕头
点开游戏属性想确认下版本号,结果界面显示的还是V1.34。我心里直犯嘀咕:“这补丁包总不能是假的?”又手贱打开根目录翻*,里面明晃晃写着build1.33,得,三个地方三个版本号,整得跟俄罗斯套娃似的。
手动扒代码验真身
干脆撸袖子直接解包。把刚下的七百兆补丁拖到7zip里一顿拆,在Scripts文件夹里逮着个*文件。双击点开差点骂街——开头几行注释写着“DevilRoot Ver1.32 patch note”,合着开发组连注释都懒得改。接着往下划拉五十多行,终于在runtime初始化的地方瞄到段代码:
- if * == “1.35”:
- * = “Vampire Castle Remastered”
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好么,藏得跟寻宝似的!
进游戏抓现行
这时候Steam已经更好了,我哐当点开启动器。载入界面右下角小字飘过build#113507,进到主菜单按F1弹窗,版本号总算老实显示V1.35-0712。顺手戳开画廊,果然多出三个锁着的CG框,更新倒是实打实的。
结论来得费老劲
折腾这半小时就为确认个版本号,早知道直接等游戏加载完瞅一眼就完事了。所以现在最新版确实是V1.35没跑,不过这开发组写版本号跟打游击战似的——属性页一个数、文件一个数、代码里还埋着彩蛋,得亏没信他们txt里写的1.33,不然真掉坑里了!
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