今天跟大家伙儿唠唠我最近在搞的《西门立志传杨过游戏》!
这事儿还得从我刷到一个帖子说起,说是《西门立志传》挺有意思,能体验不一样的人生。我这人就喜欢瞎折腾,寻思着要不自己也试试?结果一搜,好家伙,版本是真的多,什么官方中文版,各种修改版,看得我眼花缭乱。
我一开始是随便下了一个,进去玩了玩,感觉还行,但是总觉得缺点琢磨了一下,这主角西门庆虽然是个风流人物,但我想整点不一样的,最好能跟金庸小说里的人物扯上关系,要不整个“杨过”的MOD?
说干就干,先是到处找资源,看看有没有人做过类似的东西。结果嘛基本没有,看来只能靠自己了。
我琢磨着,这游戏的核心是是养成!那我就得先把杨过的属性给搞清楚。他得身手敏捷,还得有点小聪明,最重要的是,得对爱情专一(虽然游戏里可能不太好实现)。
接下来就是痛苦的修改游戏数据环节了。
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我先把游戏文件扒了个底朝天,找到了人物属性的配置文件,然后开始慢慢调整。
力量、敏捷、智力、魅力,这些都得改,还得考虑怎么平衡,不能让杨过一上来就天下无敌,不然就没意思了。
除了属性,还得改剧情。我琢磨着,不能让杨过还是走西门庆的老路,得给他安排点不一样的剧情。
比如,可以让他遇到小龙女,然后触发一系列的任务,抱得美人归(或者遗憾错过,这也符合杨过的性格)。
为了实现这个目标,我开始研究游戏的脚本系统。
这玩意儿是真的复杂,各种函数、变量,看得我头都大了。
不过好歹我也是个程序员,硬着头皮啃了几天,总算是摸到了一些门道。
我先是创建了一个新的剧情分支,然后开始往里面添加对话、任务、事件。
为了让剧情更生动,我还去找了一些金庸小说的原文,把里面的经典对话给搬了过来。
比如,杨过和小龙女在古墓里练功的场景,我就直接用了原文的描写,感觉一下子就有了那个味儿。
光有剧情还不够,还得有画面。我开始找一些杨过的图片,想把游戏里的人物头像给替换掉。
找了好久,总算是找到了一些比较合适的,然后用图像处理软件给处理了一下,让它们看起来更符合游戏的风格。
经过一番折腾,我的“西门立志传杨过游戏”总算是初具雏形了。
我自己玩了一下,感觉还不错,虽然还有很多地方需要改进,但是至少能玩了。
我准备把这个游戏分享给我的朋友们,让他们也来体验一下。
看看他们有什么建议,然后再继续改进。
这回实践经历让我学到了很多东西,不仅是对游戏制作的了解,更是对自己的挑战。
从一开始的一窍不通,到现在能够自己修改游戏,这种成就感真的是无法用语言来形容的。
如果你也对游戏制作感兴趣,不妨也自己动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!
这回搞《西门立志传杨过游戏》的经历,让我觉得折腾还是挺有意思的。
- 第一步: 下载并安装《西门立志传》。
- 第二步: 解压游戏文件,找到人物属性配置文件和剧情脚本文件。
- 第三步: 修改人物属性,将主角改为杨过的属性。
- 第四步: 创建新的剧情分支,添加杨过相关的剧情、对话、任务、事件。
- 第五步: 替换游戏里的人物头像,改成杨过的图片。
- 第六步: 测试游戏,不断改进和完善。