今天就跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这个小玩意儿——我管它叫《青楼之王最新》版。别误会,我这可不是搞啥违法乱纪的东西,就是一个自己瞎琢磨的经营养成类的小游戏雏形,纯属自娱自乐,记录一下过程。

一切的开始

话说这事儿得从上个月说起。那段时间不就正好剧荒嘛我就扒拉着看以前的老剧,还有一些新出的剧集。看着看着,就看到有些剧里面不是有那种古代背景下,各种势力盘根错节,人物命运跌宕起伏的设定嘛尤其是一些关于特定行业的经营和竞争,比如啥酒楼、镖局之类的。其中有个剧,提到了两个青楼之间的斗争,那老鸨之间勾心斗角、明争暗斗的,看得我那叫一个带劲!

青楼之王最新消息出来了!千万别错过这些精彩看点!

当时我就琢磨,这要是做成个经营策略游戏,自己当老板,从零开始打拼,那得多有意思?于是乎,这个念头就种下了。

动手前的准备

光想没用,得干起来。就是有点三分钟热度,但一旦真钻进去了,也能折腾一阵子。我把家里那台积灰的老电脑给翻了出来,配置虽然不高,但跑点简单的程序应该还凑合。然后就是找工具,我以前年轻时候也瞎学过点编程皮毛,什么简单的脚本语言,数据库,都接触过一点点,虽然忘得七七八八了,但捡起来应该不难。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

我没打算搞得多复杂,就想着先弄个文字版的,或者最多加点简单的界面。我选了个比较轻量级的脚本语言,再配上个小型的数据库来存数据,比如人物信息、资产、事件这些。

核心玩法的构思与实现

这个《青楼之王》嘛核心肯定得是“经营”和“养成”。

青楼之王最新消息出来了!千万别错过这些精彩看点!

第一步,我先琢磨的是“人”。你想,开这种地方,人是根本。所以我设定了可以招募不同类型的“姑娘”,每个姑娘有不同的初始属性,比如什么“歌艺”、“舞技”、“才情”、“交际”等等。这些属性可以通过后续的培养来提升。我还给每个姑娘预设了一些简单的背景故事和性格,这样感觉更鲜活一点。

第二步,是“建筑”和“设施”。一开始可能就一个小破院子,几间简陋的屋子。随着你赚钱了,就可以升级扩建,比如增加客房数量、改善客房条件、修建独立的表演舞台、添置更好的乐器服装等等。不同的设施也能反过来影响姑娘们的属性成长,或者吸引更高消费的客人。

第三步,就是日常的“经营”了。这个就比较琐碎了。比如,你要制定每天的开销预算,包括姑娘们的吃穿用度、场地维护费。还得琢磨怎么宣传,是派人去街上发传单,还是搞点什么噱头活动。客人来了,怎么安排,怎么应对各种突发情况,比如有闹事的,有官府来查的,这些都得有相应的处理机制。

我当时为了让游戏更有挑战性,还加入了“竞争对手”的设定。比如你旁边也开了家类似的,他们会跟你抢生意,甚至搞点小动作。你也得想办法应对,或者反过来去挖他们墙角。

“最新”版的迭代

这个“最新”版,主要是我前两天刚加上去的一个功能——“恩客系统”和“情报网”。

青楼之王最新消息出来了!千万别错过这些精彩看点!

所谓的“恩客系统”,就是对那些经常光顾的、消费高的客人进行精细化管理。我会记录他们的喜好、消费能力、社会背景等信息。有些特殊的恩客,如果你能满足他们的特定需求,或者帮他们解决一些小麻烦,他们可能会给你带来意想不到的好处,比如给你介绍更多达官贵人,或者在关键时刻帮你摆平一些事端。

“情报网”这个功能,是我觉得比较得意的一个点。你可以花钱培养一些探子,让他们去收集城里的各种消息,比如哪个大官最近有什么烦心事,哪个富商又得了什么宝贝,竞争对手最近有什么新动向。这些情报对于经营决策非常重要。有时候,一条关键的情报就能让你抓住一次大机会,或者避开一个大坑。

为了实现这两个系统,我可是熬了好几个晚上。光是设计数据表结构,就改了好几稿。然后是编写逻辑代码,处理各种条件的判断和结果的触发。比如,某个恩客的好感度达到一定程度,就会触发一个特殊事件,这个事件又可能引出一段新的剧情,或者解锁一个新的姑娘。

过程中的磕磕绊绊

搞这个东西也不是一帆风顺的。中间遇到的bug简直能把我头都给薅秃了。有时候一个数值设错了,整个游戏的经济系统就崩了;有时候一个逻辑判断没写对,程序就卡死在那儿不动了。还有就是素材,因为我不会画画,所以很多界面元素都是网上找的免费素材,风格不统一,看着就特别别扭。但没办法,咱这条件有限,只能先凑合着。

最头疼的还是平衡性调整。比如姑娘的属性成长速度、赚钱的效率、事件发生的概率,这些都得反复测试,调来调去,才能让游戏既有挑战性,又不至于太难劝退。

青楼之王最新消息出来了!千万别错过这些精彩看点!

目前的成果和后续想法

现在这个“最新版”的《青楼之王》,虽然还很粗糙,界面也简陋得不行,但基本的框架和核心玩法算是搭起来了。我自己玩了几遍,感觉还挺有那么点意思的,能沉浸进去。看着自己手下的小楼从破败不堪到初具规模,姑娘们一个个成长起来,还是挺有成就感的。

后续我还想加点啥?比如更丰富的剧情事件,不同姑娘之间的互动和羁绊,甚至可以引入一些历史背景,让整个游戏更有代入感。这些都是后话了,得看我还有没有精力继续折腾下去。

这就是我最近的实践记录了。瞎鼓捣,图一乐。把脑子里的一些想法,通过自己的手一点点变成现实,这个过程本身就挺有意思的。希望大家也能找到自己喜欢的事情,去尝试,去创造,生活不就得多点这样的乐趣嘛

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。