最近闲着没事,瞎鼓捣东西,偶然间听说了个叫《蒂法的黑暗天堂》的游戏,后面还缀着“绅士游戏”四个字,这可就引起我的兴趣了。蒂法嘛老熟人了,但这“黑暗天堂”和“绅士”一组合,就让人有点浮想联翩。我就想着体验一把,看看这葫芦里到底卖的什么药。
上手初体验
费了点劲儿总算是把这游戏给整到手了。打开一瞧,画风嘛还行,不是那种油腻腻的写实风,也不是那种低龄的卡通感,就介于两者之间,看着眼睛不累,蒂法的建模也还挺顺眼的。剧情一上来,大概就是说蒂法和克劳德那小子合伙开了个酒,结果生意不太行,俩人都有点愁。
刚开始玩的时候,确实有点摸不着头脑。 主要就是操控蒂法在酒里忙活,偶尔克劳德会出来搭把手或者俩人唠几句。客人稀稀拉拉的,感觉这酒随时要黄。
酒经营与“特色”内容
就喜欢琢磨。玩了一会儿,大概明白怎么回事了。主要玩法就是:
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- 接待客人,满足他们的需求,比如点单、聊天啥的。
- 通过跟客人互动,慢慢提升酒的评价和收入。
- 随着剧情推进,会解锁一些新的客人或者事件。
这游戏既然叫“绅士游戏”,那肯定不止是普通的经营那么简单。玩着玩着,你就会发现,有些对话选项,或者跟某些特定客人深入交流之后,就会触发一些……比较“特殊”的剧情和画面。这部分嘛我就不多细说了,懂的都懂,嘿反正就是那种,能让你会心一笑或者稍微有点脸红心跳的内容。
我得说,这游戏的“绅士”部分倒是没藏着掖着,但也算不上特别露骨,就是那种犹抱琵琶半遮面的感觉。 有时候为了触发点特殊剧情,还得琢磨一下选项,或者完成点特定的小任务,比如找东西,或者在某个时间点做某个事儿。有些时候,还会穿插一些有点挑战性的小游戏或者解谜环节,虽然不难,但也得动动脑子,偶尔还会手忙脚乱一下,感觉过程还挺丰富的,不是单纯的点点点。
剧情方面,除了经营酒,蒂法和克劳德之间那种小暧昧也挺有意思的。看着他们因为酒的生意一起努力,偶尔拌拌嘴,又互相担心的样子,还挺甜的。就是那种日常里的小确幸,玩起来没啥压力。
玩到后期的感受
花了不少时间,总算是把酒的生意给盘活了,客人也越来越多,形形色色的都有。看着蒂法从一开始的愁眉苦脸到后来的笑逐颜开,也算有点成就感。那些所谓的“福利”内容,也都体验得七七八八了。怎么说,就是图一乐呵。
《蒂法的黑暗天堂》这游戏,你要是冲着“绅士”元素去的,那它确实有。 但也别期待太高,它更多的是一种氛围和擦边球。游戏本身的经营和剧情部分做得也还算过得去,至少不枯燥。画风舒服,操作简单,偶尔还有点小惊喜。你要是想找个轻松点,又能满足点特殊趣味的小游戏,那这玩意儿倒是可以试试看。
反正我玩下来感觉就是,一个愿打一个愿挨。它就摆在那儿,告诉你这是个啥样的游戏,你对上电波了,就能玩得挺开心。我也就是记录一下这回实践过程,给同样好奇的老哥们做个参考。