起因

昨儿半夜刷论坛,看见有人说《忠臣的末路》出新版本了,修复了老多Bug。我这心里直痒痒,赶紧摸黑爬起来开电脑。

干!结果点开游戏官网,首页横幅明明挂着更新公告,下载链接愣是404了!气得我差点把鼠标摔了。找了半天,在一个贴老哥的网盘里翻到了安装包,后缀名还改成了.rar,真会玩。

忠臣的末路最新版本有什么更新?最新剧情玩法一览!

折腾过程

解压完一运行,上来就报错弹窗。我琢磨着估计是缺运行库,耐着性子装了三个版本的Visual C++,重启两次电脑才听见那熟悉的BGM。

好戏在后头。新版本改了个关键系统,原先的存档全报废了。我盯着主角那串乱码名字,脑瓜子嗡嗡响。翻遍游戏根目录,终于在UserData夹层里找到个*文件。

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我把这玩意拖进Notepad++,好家伙,全是加密的鬼画符。硬着头皮对照老版本的配置文件,发现新版本把字段名全换成拼音首字母了。

  • 角色名 从 “PlayerName” 变成了 “XM”
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  • 忠诚度 改叫 “ZCD”
  • 最坑爹的是 数值加密方式还加了盐

拿小本本记了半宿对应关系,改完保存。重新载入游戏那瞬间,手心都是汗——角色顶着”张铁柱”这名字好端端站在城门楼子上,我那三十小时存档有救了!

新坑预警

高兴没三分钟,走着走着剧情突然卡死。切任务管理器一看,内存占用飚到6个G,这优化真不是盖的。退出来查事件查看器,发现是地图加载脚本递归调用爆栈。

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实在扛不住趴桌上睡着了,梦里全是报错弹窗。早上灌了两杯黑咖啡,把虚拟内存调到20个G,开修改器锁了事件触发进度条,这才捏着鼻子打通关。

哔叨

这开发商是真有意思,补丁打得跟地雷阵似的。说修复老Bug,转头给你埋十个新雷。现在写这记录时,右下角还飘着游戏崩溃的小报告窗口。要我说——

忠臣死没死不知道,玩家离猝死是真不远了

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