今天跟大家唠唠我最近在“爱与诱惑第二季EP4杨过游戏”里的一些实践心得,说白了,就是我怎么把杨过这个人物,放进一个我自己设计的小游戏里,并且让他和各种美女NPC互动。
我得承认,我是金庸迷,杨过这个角色我太喜欢了,亦正亦邪,深情又有点渣。所以一开始我就决定,要把他那种独特的魅力给做出来。
第一步,当然是扒剧本。我把《神雕侠侣》里杨过的性格、经历,甚至一些经典的台词都给整理出来。像是“问世间情为何物,直教人生死相许”,这种台词,必须得安排上!
然后,开始构思游戏框架。我不想做一个传统的打怪升级游戏,我想做一个注重角色扮演和选择的游戏。让玩家(也就是我)扮演杨过,在不同的场景下做出选择,影响剧情走向,和不同的美女产生羁绊。
就是设计NPC。小龙女肯定是最重要的,她的剧情线必须足够丰富,要能体现出她和杨过那种超越世俗的爱情。然后是郭芙,这个角色虽然很多人不喜欢,但是她对杨过来说也很重要,她的剧情线要体现出那种得不到的遗憾和不甘。还有陆无双、程英、甚至公孙绿萼,她们都要有自己的特色和剧情。
重头戏来了,开始写剧情。我先从杨过断臂之后开始,设计了几个不同的分支。比如,如果杨过没有遇到小龙女,他会怎么样?如果他和郭芙走到了一起,又会怎么样?每个分支都涉及到不同的美女NPC,不同的选择会导致不同的结局。
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为了增加趣味性,我还加了一些小游戏。比如,和郭芙比武,要考验你的操作技巧;和陆无双下棋,要考验你的策略思维;和小龙女一起练功,要考验你的反应速度。
最难的,是写台词。杨过说话的方式很特别,既有少年人的意气风发,又有经历世事后的成熟稳重。我得琢磨他的语气、用词,力求还原他的风采。
举个例子,当郭芙责怪他的时候,我设计的台词是:“芙妹,当日之事,我已解释多次,你若不信,我又能如何?” 既表达了无奈,又保持了他的傲气。
再比如,和小龙女告白的时候,我设计的台词是:“龙儿,我不知道什么是对是错,我只知道,我心里只有你,今生今世,永不改变!” 这种情话,必须得够深情,才能打动人心。
实践过程中遇到了很多问题。
1. 比如,怎么平衡各个美女NPC的剧情线?不能让小龙女一家独大,也不能让其他NPC过于平淡。
2. 再比如,怎么设计游戏的难度?太简单了没意思,太难了又容易让人放弃。
3. 还有,怎么让玩家(也就是我)感受到杨过的情感?这需要通过剧情、台词、甚至一些小的动作描写来实现。
为了解决这些问题,我查阅了很多资料,看了很多相关的评论和分析,还和一些朋友讨论。最终,我不断地修改、完善,才完成了这个“爱与诱惑第二季EP4杨过游戏”。
我想说,这个过程虽然很累,但是也很有趣。通过这个游戏,我更加深入地了解了杨过这个角色,也对《神雕侠侣》这部作品有了更深刻的理解。更重要的是,我体验到了创作的乐趣,也找到了自己的一种新的表达方式。
希望我的分享能对大家有所启发。如果你也喜欢金庸,喜欢杨过,不妨也尝试一下,自己做一个属于你的杨过游戏!