折腾的起因
昨晚上玩《地下城》正嗨,我那女骑士角色突然抽风了。头发颜色糊成一片,铠甲纹理跟打码似的,跑起来还有残影!这谁受得了?我琢磨着肯定是客户端贴图文件哪个地方出毛病了。
开搞前的准备
我二话不说,先把整个游戏文件夹复制了一份到桌面备份。这要是改崩了,我可不想重新下几十个G。翻箱倒柜找出前两个月自己改女骑士模型时用的原始素材包,里面一堆.png、.dds文件,还有个记着修改步骤的破文本。打开一看,还好当时没偷懒,改了啥参数都乱七八糟写了几笔。
动手过程实录
我直接找到游戏安装根目录下那个放角色模型的文件夹,名字贼长一串英文,点进去就看到一堆前缀带“knight_f”的文件,就是她了。对着我的小本本:
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- 第一步:把改崩前备份好的“texture_knight_f_body_*”拽出来,替换掉现在这个最新的文件。手有点抖,覆盖的时候点了确认。
- 第二步:再找“mesh_knight_f_*”,这个文件负责头发造型。我看本子上写着之前为了飘逸感动过参数,但又忘了具体改的哪个字段了…头大,干脆把整个旧文件也覆盖回去。
- 第三步:最麻烦的是动作文件,在“anim”子文件夹里。这回出问题的是跑步残影,我就盯着“knight_f_*”这个文件。打开一看全是二进制天书,根本不敢动。心一横,把之前某个改动少的、看着正常的旧版本动作文件,改了个一模一样的新名字替换进去,赌一把!
测试踩雷
干完这些,我忐忑地双击游戏图标。输入账号密码那会儿心跳贼快。一进游戏,赶紧传送到主城,召唤我的女骑士出来——呼!头发颜色正常了,铠甲亮闪闪的,纹理清清楚楚!原地蹦跶两下,动作流畅,没鬼影了!我咧嘴一笑,正打算跑去野外试试大招,结果刚跑出城门,“啪唧”一下角色卡在奔跑动作里动不了了!整个人斜着定格在原地,像根插歪的筷子。得,动作文件替换的后遗症来了!
反复横跳最终搞定
只能强退游戏,重新折腾。把那个“knight_f_*”文件又换回原来最新版,只替换纹理和头发相关文件。再进游戏,城里跑,野外蹦,放技能转圈圈…完美!折腾俩钟头,算是给女骑士成功“搬家”到了正确的数据位置,就是这过程搞得血压跟坐过山车一样。
后记与教训
搞到凌晨三点,眼都花了。刚准备关机睡觉,老婆起来上厕所,看我还亮着灯,嘟囔了一句:“又跟你的像素老婆较劲?电费不要钱!” 我嘿嘿一笑没敢接话。这破事给我长记性了:改模型别贪心,尤其是动作文件,没摸透千万别瞎动,老老实实只动纹理最稳妥。还有就是,下次改完记得立刻、马上、顺手再备份一次当前状态!不然鬼知道哪次又会掉进坑里爬半天。