今天得好好说道说道这个棘罪修女V0.6.2版本。我可是实打实地把它给摸了个遍,从头到尾,每个犄角旮旯都尽量瞅了瞅。
刚开始嘛肯定是先搞到这个版本的游戏文件。这年头,找个靠谱的下载源也不容易,费了点功夫,总算是弄到手了。下下来之后,老规矩,先解压,然后瞅瞅文件目录,心里大概有个数。
接着就是运行游戏了。我一般会先不急着开新档,或者不急着加载旧档,而是先看看主菜单有啥变化。V0.6.2嘛一般这种小版本更新,界面上可能不会大动干戈,但指不定哪个角落就多了个新选项,或者调整了某个按钮的位置。我就这么上下左右挨个点点看,熟悉一下。
初步体验与内容探索
然后,我就开了个新档,从头开始体验。为啥?因为很多更新内容,尤其是剧情相关的,或者早期道具、技能调整,你用老档可能就错过了,或者体验不完整。所以我宁愿麻烦点,重新走一遍流程。
在这个过程中,我重点关注了几个方面:
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- 角色变化:看看角色的初始属性、技能有没有调整。有时候一个技能效果的微调,就能让整个玩法思路都不一样。我是一个个角色都建了下,或者在游戏里切换体验了下。
- 剧情走向:这个版本有没有新增的剧情分支?或者对原有剧情的补充说明?我玩得比较细,对话都会仔细看,留意有没有新的线索。
- 地图与道具:有没有新的区域开放?或者旧区域里多了些新东西?捡到的道具效果有没有变化?这些我都一一去跑图,去尝试。
- 系统优化:比如操作手感、BUG修复情况。这个只能在玩的过程中慢慢体会。遇到感觉不对劲的地方,我还会特意反复操作几次,确认是不是我的错觉。
我记得特别清楚,这回V0.6.2版本,好像在某个NPC的对话里加了几句关键信息,不仔细看很容易就跳过了。我当时就是感觉这NPC说话口气有点不一样,就多点了几次,结果还真发现了新东西。还有就是某个区域的怪物配置好像变了,以前能轻松过的,现在得小心点。
记录与整理所谓的“大全”
我这人玩游戏有个习惯,喜欢边玩边记。不是说写攻略那种,就是随手拿个本子,或者开个记事本,把一些关键发现、自己遇到的坑、或者一些觉得有意思的点给记下来。
比如:
- “某某地图左上角,以前是空的,现在多了个宝箱。”
- “某某技能,以前是持续伤害,现在改成瞬间爆发了,但冷却时间长了点。”
- “打某个小BOSS,用火属性攻击好像有奇效,我试了,确实快很多。”
- “某个任务,如果先交A再交B,奖励会多一点点。”
这些零零碎碎的东西记多了,时间一长,再回过头去看,就能把这个版本的主要变化给串起来了。所谓的“大全”,也就是我这些实践记录的汇总和梳理。
我把这些笔记重新整理了一下,按照角色、剧情、地图、系统这些模块分好类。有些地方如果描述不清,我还会重新进游戏截个图,或者再操作一遍确认下。力求自己这份记录是准确的,是自己亲身实践过的。
分享的初衷
你们可能觉得我闲得慌,一个游戏版本更新还搞这么细。也是没办法。前阵子身体不太舒服,在家歇了好一阵子,天天不是躺着就是坐着,总得找点事干干,不然人都要发霉了。正好这游戏更新了,我就寻思着,干脆彻底玩透它,也算是个消遣。
就跟我以前捣鼓那些老电器似的,拆开来,看看里面啥构造,哪个零件坏了,自己琢磨着修修。现在玩游戏,也差不多是这个劲头。把这些东西整理出来,写成个“大全”,以后自己忘了,还能翻翻。万一有其他哥们姐们也卡在哪个地方,我这经验说不定还能帮上点小忙,也挺有成就感的。
这个《棘罪修女V0.6.2版本大全》,就是我这段时间折腾这个版本的一个全过程记录。从一开始的下载安装,到后来的逐项体验,再到的整理归纳,每一步都是我自己亲手操作、亲眼所见的。希望我这点粗浅的实践过程,能给大家带来点用处!