大伙儿晚上最近不少朋友问我那个叫《阳光下的真实绅士游戏》的玩意儿到底咋样,值不值得花时间去捣鼓。我寻思着,光说没用,我这就把我自己从头到尾玩这游戏的经历给你们原原本本扒拉一遍,你们自个儿瞅瞅。
上手阶段:摸着石头过河
刚开始我也是两眼一抹黑。跟你们一样,我也是在网上随便那么一搜,什么“阳光下的真实下载”之类的,就出来一堆链接。随便点了个瞅着还算板正的,三下五除二就给它弄电脑里了。安装过程也没啥特别的,一路下一步就完事儿。点开游戏图标,还真进去了,没弹出啥幺蛾子,这点还行。
进游戏之后,界面嘛也就那样,不算惊艳但也过得去。一开始肯定是有个新手引导之类的,教你怎么点点点。我这人耐心一般,但这种游戏开头还是得跟着它走走过场。
初期目标:赚钱糊口是王道
这游戏一上来,头等大事就是搞钱。没钱你寸步难行,跟现实里一个德行。刚开始那会儿,我主要干了这么几件事:
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- 接新手任务:系统给啥任务就做一般都比较简单,跑跑腿、说说话之类的,能给点启动资金。
- 熟悉地图:到处瞎转悠,看看哪儿是哪儿,哪些地方能触发点啥剧情。
- 攒第一桶金:别嫌少,蚊子再小也是肉,一点点积累原始资本,为后边儿铺路。
我记得当时为了攒点钱,真是啥活都干。有时候任务提示让你去砍点木头或者挖点石头,感觉自己跟个苦力似的。不过看着钱包一点点鼓起来,心里头还是有点小满足的。
核心体验:与“她们”的互动
这游戏名字里带个“绅士”,你们懂的,那肯定少不了跟妹子们的互动。这部分算是游戏的核心内容之一。我发现,跟这些角色搞好关系可不简单。你得花心思去了解她们的喜说白了,就是投其所
送礼物是个大学问。我一开始也是瞎送,结果人家姑娘还不乐意,好感度不升反降,把我给郁闷的。后来慢慢摸索,才发现不同的礼物对不同的人效果完全不一样。有些礼物送对了,那好感度“嗖”的一下就上去了,姑娘对你的态度也立马不一样。这块儿设计得还算有点意思,比那种无脑送礼的游戏强点儿。
除了送礼,平时跟她们聊天、一起参加点小活动啥的,也能提升关系。关键是要有耐心,不能急于求成。 有时候一句话说不对,可能前面的努力就白费一半。
中期发展与一些小插曲
玩到中期,游戏内容就丰富起来了。不光是赚钱和跟妹子们联络感情,你还可以规划一下自己的发展方向,比如专心搞事业,或者解锁更多的游戏场景和隐藏剧情。这时候,选择就多了。
说到选择,我就想起我前两年换工作那会儿。当时也是好几个机会摆在面前,一个看着稳定,一个听着有前景,还有一个离家近。我当时也是纠结了好久,反反复复地想,生怕选错了路。 还是凭感觉挑了一个,现在回头看,也说不上是最好还是最坏,但至少没后悔。玩这游戏也差不多,不同的选择会导向不同的结果,有时候歪打正着,反而能发现一些意想不到的乐趣。
对了,游戏里头我还遇到个小问题,就是那个鼠标灵敏度。有时候在某些场景下,鼠标快得跟飞起来一样,特别难操控,得自己去设置里调半天才能适应。还有那个画面光线,制作组可能是想追求真实感,有时候室内暗得要命,一到室外阳光又刺眼得不行,感觉对眼睛不太友这点希望能改进下就好了。
后期体验与总结
到了游戏后期,基本上该体验的都体验得差不多了。钱也够用了,想攻略的角色关系也基本都到位了。这时候就比较自由了,可以到处探索一下之前没去过的地方,看看有没有什么隐藏的彩蛋或者特殊成就。
这游戏的结局还挺多的,我试着打通了几个。每个结局都有点不一样,有的圆满,有的可能就有点小遗憾。这游戏你要是喜欢这种慢节奏、需要花心思去经营和探索的类型,那还是可以玩一玩的。 它不是那种上来就打打杀杀的爽游,更像是一本可以自己书写故事的小说。
我这实践记录大概就这些了。捣鼓这游戏也花了不少时间,有烦躁的时候,但也有会心一笑的瞬间。反正游戏这东西,甲之蜜糖乙之砒霜,好不好玩还得自个儿上手试试才知道。 我的分享就到这儿,希望能给你们做个参考。