就跟大家伙儿好好唠唠我最近捣鼓的这个《捉妖物语2》里头的杨过游戏。说起这个,一开始我还纳闷,这捉妖的游戏,咋还跟杨过扯上关系了?难不成里头还有个独臂大侠抓妖怪?
初探门路,寻找“杨过”
就好琢磨这些新鲜玩意儿。听说了有这么个说法,就赶紧打开游戏瞅瞅。这《捉妖物语2》嘛界面啥的都还挺精致,妖怪妹子们也画得各有特色。我先进了游戏,在那个主页面上,先是登录了自己的账号,这都老一套了。
然后,我就开始找这个所谓的“杨过”到底在哪。游戏里头不是有什么剧情树、章节关卡的嘛我就点开那个“开始游戏”,进到关卡选择的界面。我寻思着,这“杨过”估计不是个正经名字,可能是某个特别难缠的妖怪,或者某个特别的剧情线索,被大家伙儿起了这么个外号。
我翻了翻现有的关卡,又看了看那些妖怪的介绍。一开始真没啥头绪。游戏里主要还是跟各种女妖打交道,通过观察和智慧去“征服”她们,解锁剧情。这跟杨过大侠的风格,好像不怎么搭边。
柳暗花明,原来是“找茬”
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后来我琢磨明白了,这“杨过游戏”,它不是说真有个角色叫杨过。它指的是一种玩法,或者说是一种挑战。这游戏里不是有很多那种让你找不同的关卡嘛就是给你两张图,或者一个场景,让你找出里头的细微差别。
我就开始专注玩这些找茬的关卡。有些关卡,确实挺刁钻的。你得瞪大了眼睛,把屏幕上每个角落都扫一遍。我记得有一次,就为了找一个女妖身上饰品的细微不同,我愣是卡了十几分钟。当时我就想,这不就跟杨过练剑似的,得有股子钻研劲儿嘛
具体操作起来,也简单:
- 进入一个有找茬元素的关卡。
- 然后,游戏会给你一个场景,或者几个妖怪的立绘图。
- 你就得仔细对比,看看哪些地方跟标准图不一样,或者跟剧情提示的有出入。
- 可能是衣服上的花纹少了一笔,也可能是背景里多了个啥小玩意儿,甚至可能是某个妖怪的眼神有点不对劲。
- 找到差异点之后,就用鼠标点一下。点对了,就能过关,或者解锁下一步剧情。
我估摸着,“杨过游戏”这个说法,可能就是因为有些找茬关卡特别难,需要玩家像杨过一样,眼尖心细,不放过任何蛛丝马迹,才能最终成功。也可能是有某个特定关卡,里面的妖怪或者剧情,跟杨过的某些特质有点像,比如痴情,或者断臂(当然游戏里没这么血腥,可能是指缺少了某个关键饰品之类的)。
实践心得,乐趣所在
玩了一阵子下来,我发现这个所谓的“杨过游戏”模式,还真挺有意思。它不是单纯的打打杀杀,更考验你的观察力和耐心。有时候,一个茬儿找不到,真是抓心挠肝的难受。但一旦你成功找到了那个隐藏得极深的差异点,那种成就感,甭提多爽了!
我记得有一次,碰上一个特别难的,我把亮度调高,又凑近屏幕,来来回回看了好几遍。发现,是一个女妖腰带上的一个小小的宝石颜色不太对。点下去的那一瞬间,“叮”的一声,任务完成! 那感觉,就跟自己真是个火眼金睛的捉妖大师似的。
这个《捉妖物语2》的“杨过游戏”,对我来说,就是一种在细微之处发现奥秘的乐趣。它锻炼了我的眼力,也让我在紧张工作之余,有了一种可以沉下心来慢慢琢磨的消遣。虽然有时候也挺费神的,但还是乐在其中。这种通过自己努力,一点点解开谜题的过程,本身就是一种享受嘛
今天就先跟大家伙儿分享到这儿。下次再遇到啥有意思的玩法,我再来记录记录。