大伙儿今天想跟各位聊聊一个稍微有点那啥的话题,就是关于“绅士游戏”这玩意儿,以及我是怎么“开眼”的。说“失去童贞”可能有点夸张,但确实是打开了新世界的大门,某种意义上。
最初的听闻与好奇
平时也玩不少游戏,什么大作、独立游戏都摸摸。但“绅士游戏”这四个字,一开始我是从一些论坛的犄角旮旯,或者朋友间那种有点神秘兮兮的玩笑里听说的。他们一提起来,表情都有点微妙,嘿嘿一笑,你懂的。
不好奇是假的。 “绅士”?游戏?这俩词儿凑一块儿,到底是啥名堂?是那种特别有礼貌的游戏,还是说……有别的意思?我这人就喜欢刨根问底,于是就寻思着得去了解了解。
摸索与探寻的过程
一开始也没啥头绪,毕竟这种东西,你直接大张旗鼓地搜,也怕搜出些乱七八糟的。我就先在一些比较小众的游戏社群里潜水,看看大家的讨论。慢慢地,大概知道了这类游戏指的到底是啥方向。
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然后,我就开始尝试去找一些“传说中”的作品。这个过程嘛有点像寻宝,也像是……呃,反正就是得花点心思。有时候找到的资源,要么是日文的,要么就是一些很老的玩意儿,界面糙得不行。但就是这份神秘感,反而更勾人了。
- 一开始是看别人的推荐清单,什么“十大必玩”之类的。
- 然后是自己去一些专门的站点(都是正经看信息,不下乱七八糟的)了解个大概。
- 也碰壁过好几次,找到些名不副实的,或者根本玩不明白的。
第一次“亲密接触”与感受
终于,我搞到了一个据说是“入门级”的“绅士游戏”。怀着一种既期待又有点忐忑的心情,我点开了它。怎么说,确实跟我以前玩过的所有游戏都不一样。
第一感觉是,,原来游戏还能这样。 关注的点,叙事的方式,还有那个美术风格(有些确实挺顶的,有些就……一言难尽),都挺颠覆我之前的认知的。倒也不是说一下子就沉迷了,更多的是一种“,原来如此”的恍然大悟。
玩的过程中,有时候会觉得有点尬,有时候又会被某些剧情或者设定逗乐。主要还是感觉,这玩意儿的重点,确实不在我平时玩游戏的那些方面,比如操作、竞技什么的。它更像是一种……满足特定需求的互动读物?
一些思考与“成长”
经过这么一番“实践”,要说“失去童贞”,可能就是指我对这类游戏不再是完全无知,不再带有那么多不切实际的幻想或者偏见了。它就是游戏产业里一个比较特殊的分支,有它自己的受众和存在的理由。
重要的是心态。 就像标题里说的“绅士游戏”,咱玩归玩,或者说了解归了解,现实里还是得当个真绅士,分清虚拟和现实。了解了,见识了,也就那么回事。不会再因为别人一提就大惊小怪,也不会盲目跟风或者排斥。
我这趟“失去童贞绅士游戏”的实践之旅,大概就是这么个过程。从好奇到摸索,再到初体验和的那么一点点“了然”。希望我的这点分享,能让大伙儿对这事儿有个更轻松点的看法。主要还是图一乐,别太当真,也别跑偏了,这就行。