大伙儿晚上今天又是我,来跟各位唠唠嗑,分享点我自个儿捣鼓出来的小玩意儿的经历。最近,我这人闲着也是闲着,就对一些网上说的挺玄乎的游戏类型有点好奇心,特别是那种,怎么说,就是带点家庭伦理复杂性的,你们懂的,比如标题里提到的那种,当然我这里就不重复标题了哈。
起因:好奇心害死猫
我是在一些犄角旮旯的论坛或者推荐里瞅见这类游戏的讨论。第一眼感觉就是“这都啥玩意儿?”但你懂的,有时候越是这种带点神秘或者禁忌色彩的东西,越容易勾起人的探索欲。就是手有点欠,总想亲自试试水深水浅。
实践过程:搜寻与初体验
第一步:找资源
我先是打开了常用的几个游戏平台和一些独立游戏网站。你还别说,直接搜关键词,正经大平台上基本是毛都搜不到一根,毕竟这种题材嘛大家都懂,上不了台面。后来转战一些更小众的社区或者那种专门分享独立作品的地方,才零零星星找到几个沾点边的。
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- 有的,是那种文字冒险游戏,配上几张简单的CG图。
- 还有的,是那种视觉小说的形式,选项不多,主要就是看剧情。
- 更有甚者,就是几张图片配点文字,互动性约等于零。
第二步:筛选与下载
下载之前我还是挺小心的。毕竟这种来路不明的东西,很容易捆绑点啥恶意软件。我一般会先看看评论(如果有的话),或者找那种有一定用户基础的分享源。挑了几个看上去“相对正常”或者说开发者名气稍微大一点点的(虽然也大不到哪去),用虚拟机先跑跑看。
第三步:上手体验
装好之后,我就开始点点点。大部分这类游戏,制作水平都挺粗糙的。剧情嘛很多时候就是为了那个噱头服务,逻辑性啥的就别太指望了。我试着玩了那么一两款,点来点去,感觉就是不停地对话,然后偶尔蹦出个选择题。有些选择题还挺让人摸不着头脑的,感觉选啥都差不多。
具体来说,我遇到的情况大概有这么几种:
- 剧情走向单一: 大部分就是围绕着特定角色展开,来来回回就是那些事儿,没啥新意。所谓的“多结局”很多时候也就是换汤不换药。
- 画面表现力不足: 别指望有啥精美画面了,很多都是素材拼接,或者画风比较古早,甚至有点辣眼睛。
- 内容深度欠缺: 虽然标题党搞得很吸引人,但实际内容往往很空洞,缺乏真正的情感投入或者值得思考的地方。就是图个新鲜感,新鲜感一过就索然无味了。
最终的记录与感想
体验
折腾了几天,挺失望的。这类游戏,噱头大于实质。真正能称得上“游戏”的都少,更多的是一种……满足特定人群窥私欲或者猎奇心理的产物。我玩过的几款,基本上都没啥让人眼前一亮的创新,也没啥值得回味的剧情。大部分时间都花在快进对话上了。
个人反思:
我这实践过程记录下来,主要也是想告诉大伙儿,很多网上吹得神乎其神的东西,也就那么回事。特别是这种打擦边球的,质量往往堪忧。如果你是抱着玩一款正经好游戏的心态去尝试,那大概率是要失望的。我这也不是说所有这类题材都一无是处,可能是我没找到精品?但就我这几天的体验来看,想找个制作精良、剧情过硬的,太难了。
这回实践就是满足了一下我的好奇心,也算是排了个雷。以后看到类似的东西,我估计也不会再花时间去琢磨了。还是老老实实玩点大厂出品或者口碑好的独立游戏来得实在。毕竟时间宝贵,不能浪费在这些质量不咋地的东西上头,你们说是不是这个理儿?
好了,今天就先唠到这儿,下次有啥新发现再跟大伙儿分享!