哥们儿今天来聊聊“欲望后宫游戏”这个主题,主要是分享下我自个儿琢磨和体验这类游戏的一点点过程和感受。一开始我对这类题材挺好奇的,总觉得里面能有不少故事性或者策略性的东西,毕竟“后宫”这两个字就挺有想象空间的。
最初的探索与尝试
好奇心一起就想动手试试。我就先去各个应用商店里搜了搜,关键词就用“后宫”、“养成”、“宫廷”之类的。好家伙,不搜不知道,一搜吓一跳,出来的游戏那叫一个多,图标一个比一个华丽,名字也取得特别吸引眼球,什么“女皇陛下”、“宫廷计”、“盛世芳华”之类的。
我寻思着,不能一股脑全下了,手机也装不下。于是我就挑了几个下载量看起来比较高、评论也还算过得去的,打算先尝尝鲜。
上手体验与记录
下载安装完之后,我就挨个点开玩了。基本上,这类游戏打开之后,都是一段华丽的开场动画,然后就是新手引导。我发现它们有几个共同点:
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- 角色扮演: 要么是扮演皇上,体验那种君临天下、后宫佳丽三千的感觉;要么就是扮演一个初入宫的小主,一路升级打怪,在后宫里往上爬。
- 画面精美: 大部分游戏的画风都挺精致的,古风古韵,人物立绘也挺好看,各种绫罗绸缎,亭台楼阁,看着确实赏心悦目。
- 剧情引导: 会有一些剧情任务推着你走,告诉你接下来该干比如去拜访哪个妃子,处理什么宫廷事务,或者跟哪个角色互动。
我玩了大概三四款,每一款都玩了那么一两个小时。我的实践过程就是,跟着新手引导走一遍,然后自己瞎点点,看看都有啥功能。
比如,扮演皇上的游戏,主要就是翻牌子,宠幸妃子,生孩子,然后培养孩子。偶尔处理下朝政,但感觉朝政都是点缀,核心还是后宫那点事儿。
扮演宫女或者小主往上爬的,就复杂一点,要换装打扮,提升魅力值,跟其他角色搞好关系,或者互相使绊子。还有各种宫斗的剧情,看着还挺热闹。
实践中的发现与思考
玩了一圈下来,我发现这些游戏虽然名字不一样,题材也都是后宫,但核心玩法大同小异。说白了,很多都是卡牌收集和数值养成的路子。
你需要不断地收集新的角色(妃子、名臣、或者同伴),然后给这些角色升级、升星、穿装备,提升他们的战斗力或者影响力。然后就是不停地推图、过关、参加各种活动。
所谓的“欲望”,很多时候感觉就是收集欲和攀比欲。想收集所有好看的角色,想在排行榜上名列前茅。至于“后宫”的深度体验,比如那种复杂的人际关系、权谋心计,在很多游戏里表现得比较浅,或者说被简化成了数值对抗。
我一开始期待的那种沉浸式的宫廷生活模拟,或者说富有策略性的“后宫经营”,在大部分我尝试的游戏里并没有得到很好的满足。 它们更像是一个披着后宫外衣的卡牌养成游戏。这也不是说它们不好玩,只是跟我最初的预期有点偏差。
有些游戏确实在剧情上下了功夫,比如《盛世芳华》那种,多线剧情加上一些策略玩法,还是能吸引人玩下去的。还有的像《全民养成之女皇陛下》,从另一个视角体验皇家生活,也挺有意思。
最终的总结
我这回对“欲望后宫游戏”的实践体验,算是一次小小的探险。从最初的好奇,到动手搜索下载,再到上手体验和对比,形成自己的一些看法。
我发现这类游戏的目标用户可能更偏向于喜欢收集、养成、以及看漂亮人物和华丽服饰的玩家。如果你是想体验一把轻松的、带有宫廷元素的养成乐趣,那这类游戏里肯定有适合你的。但如果你是追求硬核策略或者深度剧情的,可能就需要仔细甄别一下了。
反正我折腾了一圈,感觉就是,噱头挺足,但内核万变不离其宗。不过能满足一部分人的娱乐需求,也就有它存在的价值。这就是我这回实践的一点点记录和心得,分享给大家,希望能给同样好奇的朋友一点点参考。