开篇先说说这游戏咋回事儿
最近,闲着没事儿,淘换到了一个叫《爱欲之塔杨过游戏》的玩意儿。这名字一听就挺上头,又是“爱欲”又是“杨过”的,我就寻思着,这得是个啥样的游戏?是不是跟那些网文小说似的,主角一路开挂,美女环绕?结果一下载,嚯,还真不是那么回事儿。
上手初体验,有点懵
刚点开游戏, 那界面,看着有点复古,像是早些年那种武侠单机。但玩着玩着,就发现不对劲了。它不催着你赶紧去打怪升级,反而老是弹出一些选择,问你怎么想,怎么看。这“爱欲之塔”,我估摸着,可能指的不是真的一层一层的塔,更像是一种心理上的,或者说是情感上的考验。
游戏就是杨过那小子小时候的事儿。叛逆,孤独,不招人待见。系统会给你一些选项,比如郭靖黄蓉对他好的时候,你是领情,还是觉得他们虚伪?我一开始选的都是比较犟的,结果发现,这游戏里的NPC对我的态度就急转直下,日子那叫一个难过。这“爱欲”俩字,估计就体现在这儿了,你的欲望,你的选择,直接影响你的处境。
我的实践过程,那叫一个折腾
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后来到了古墓,遇到小龙女,这游戏的重点才算真正展开。 跟小龙女的互动,那可真是细致。它不是简单地让你送个花、聊个天就增加好感度。很多时候,是那种无声的陪伴,或者是面对外界压力时,你选择站在她那边,还是选择退缩。
- 选择一: 当尹志平那事儿发生后(游戏里处理得还挺含蓄),小龙女误会杨过,那会儿我真是替杨过憋屈。游戏给我的选项,一个是疯狂解释,一个是默默承受。我选了疯狂解释,结果小龙女更不信了,关系直接降到冰点。得,读档重来。
- 选择二: 后来学乖了,有些事儿,解释不如行动。我就闷头练功,保护她,游戏里的“爱欲之塔”好像就没那么难爬了。感情这东西,看来真是做的比说的重要。
- 最磨人的部分: 就是杨过断臂之后,还有和小龙女分别十六年那段。好家伙,游戏节奏一下子变得特别慢,做什么都提不起劲。我当时真有点玩不下去了。这“爱欲之塔”,简直就是绝望之塔。
这游戏它不催你,就让你慢慢熬。我那段时间,每天打开游戏,就操控着杨过在 разных场景里瞎转悠,钓钓鱼,看看风景,好像真的在体验那种等待和思念。那会儿我就在想,这游戏设计师是不是有点啥特殊癖非得把人往死里虐。
这让我想起我自个儿的一段事儿
说起来也怪, 玩这个“爱欲之塔”受折磨的时候,我突然想起我刚毕业那会儿。那会儿心气儿高,总觉得自个儿能干出一番大事业。结果,处处碰壁。找工作,人家嫌我没经验;搞个小项目,拉不到投资。那感觉,就跟游戏里杨过被郭芙砍了胳膊似的,一下子从云端掉到泥里,那叫一个惨。
我记得有一次,为了一个方案,我熬了好几个通宵,结果拿去给老板看,老板连眼皮都没抬一下,直接扔垃圾桶了。当时我就站在那儿,真想把桌子给掀了。那种不被理解,不被认可的劲儿,跟游戏里杨过面对世俗偏见那感觉,简直一模一样。那时候也挺“爱欲”的,渴望成功,渴望被认可,结果?越渴望,好像离得越远。
那段时间,我也跟游戏里似的,把自己关起来,谁也不想见。后来还是我一个老同学,硬是把我拽出去喝酒,骂了我一顿,说我这点挫折算个屁。我当时还挺不服气,现在想想,还真是。你不去“实践”,光在那儿“爱欲”有啥用?光想不做,塔永远在那儿,你永远爬不上去。
通关,一点小感悟
回到游戏里, 咬着牙把那十六年给熬过去了。当杨过和小龙女重逢的那一刻,我跟你说,我一个大老爷们,眼泪差点没掉下来。虽然是游戏,但那种情感的冲击力,还真挺强。
通关之后,这“爱欲之塔”在我看来,就是我们每个人心里的那些执念和欲望。杨过这角色,魅力就在于他的“真”,真性情,真感情。他不是传统意义上的完美大侠,但他活得够劲儿。这游戏,也算是让我从另一个角度,重新体验了一把《神雕侠侣》。它没教我什么盖世武功,但让我对“爱欲”这两个字,有了点新的琢磨。 这回实践,值了!