今天跟大家伙儿分享一下我搞的这个《唐紫尘游戏官网》的搭建过程,一开始接到这个活儿,我也有点懵,这名字听着就挺二次元的,哈哈。不过既然接了,那就撸起袖子加油干呗!

第一步:需求分析,摸清底细

我这人做事情喜欢先搞清楚状况,所以第一件事儿就是跟甲方爸爸好好聊了聊,把他们的需求摸透。他们想要的官网大概是这样的:

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  • 得有个好看的主页,吸引眼球,得有唐紫尘的元素。
  • 要有游戏介绍,包括玩法、特色啥的,要能让玩家快速了解游戏。
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  • 最好能放一些游戏截图和视频,让大家更直观地感受游戏。
  • 要有下载链接,方便玩家下载。
  • 最好能有个社区或者论坛,让玩家交流。
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了解完需求,心里大概就有谱了。

第二步:技术选型,敲定方案

搞网站,技术选型很重要。我这人比较喜欢用成熟的技术,所以这回我选择了:

  • 前端:* + Element UI。Vue上手快,Element UI组件丰富,能快速搭建页面。
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  • 后端:* + Express。*性能不错,Express框架简单易用。
  • 数据库:MongoDB。MongoDB是文档型数据库,适合存储游戏数据。

你也可以用其他的技术,比如React、Angular、Spring Boot啥的,看你个人喜好和项目需求。

第三步:前端开发,界面设计

前端这块,我先用Element UI搭了个框架,然后开始往里面填充内容。主页的设计我花了不少心思,参考了很多游戏官网的设计,还找了一些唐紫尘相关的素材。最终的效果还不错,挺符合甲方爸爸的口味。

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游戏介绍页面,我把游戏的玩法、特色、截图和视频都放了上去,力求让玩家一目了然。下载链接就更简单了,直接放个按钮,链接到下载地址就行。

第四步:后端开发,数据接口

后端这块,我用Express写了一些API接口,主要包括:

  • 获取游戏信息的接口
  • 获取游戏截图和视频的接口
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  • 用户注册和登录的接口

这些接口主要负责从数据库读取数据,然后返回给前端。

第五步:数据库设计,数据存储

数据库这块,我设计了几个Collection,主要包括:

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  • 游戏信息Collection,用于存储游戏的基本信息。
  • 游戏截图Collection,用于存储游戏的截图。
  • 游戏视频Collection,用于存储游戏的视频。
  • 用户Collection,用于存储用户的账号信息。

这些Collection的数据结构都比较简单,方便存储和读取。

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第六步:前后端联调,测试优化

前后端开发完成后,就开始联调测试。这阶段是最痛苦的,各种bug层出不穷,需要耐心调试。

  • 接口调不通
  • 数据格式不对
  • 页面显示错误
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等等等等,反正遇到啥问题就解决啥问题。

第七步:部署上线,大功告成

经过一段时间的测试和优化,官网终于可以上线了。我把代码部署到服务器上,然后配置好域名,一个全新的《唐紫尘游戏官网》就诞生了!

踩坑经验,值得分享

这回搞《唐紫尘游戏官网》,我还是踩了不少坑的。

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  • 需求理解不透彻,导致返工。所以一定要和甲方爸爸多沟通,把需求搞清楚。
  • 技术选型不合理,导致开发效率低。要选择自己熟悉的技术,才能快速开发。
  • 测试不充分,导致上线后出现bug。一定要进行充分的测试,才能保证质量。

这回实践还是挺有收获的。希望我的分享能对大家有所帮助!

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