这刘婵养成计划,刚上手那会儿,真给我整不会了。都说这小子扶不起,游戏里头要真按老路子来,那指定是完犊子。就喜欢琢磨,不信邪,非得给他整明白了不可。
初探门径:碰壁是家常便饭
刚开始玩,我也是瞎点,看哪个顺眼就点哪个。什么练练武功,出去巡查一下,或者搞点娱乐活动。结果?没几天,不是国库空了,就是民心降了,要么就是外敌打上门来,刘婵那点属性根本不够看,三下五除二就被人给灭了。存档读档好几次,气得我差点把鼠标给砸了。
我就寻思,这不对劲。这游戏既然叫“养成计划”,那肯定是有套路的。不能光凭感觉来。
摸索核心:智力才是硬道理
后来我静下心来,仔细看了看那些属性条,还有各种建筑的功能。我发现,这刘婵初始智力那叫一个惨不忍睹。我就想,是不是得先从“脑子”开始救?
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于是我重新开了一局,打定主意,前期啥也不干,就死磕智力。把所有能加智力的活动,比如读书、请教老师、修建学堂什么的,都给我拉满。那段时间,真是两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书。国库里的钱,优先投到教育上。
你猜怎么着?效果出来了!智力上去了之后,刘婵干其他事情的效率明显就高了。比如处理政务,以前可能要好几天,现在一天就搞定,而且效果还学习其他技能,像什么农业、商业,也快了不少。这一下我就明白了,这游戏的核心,至少前期核心,就是智力!
中期发展:稳扎稳打,多点开花
智力差不多有个七八十之后,我就开始琢磨其他方面了。光聪明不行,没钱没兵也是白搭。这时候,因为智力高了,我搞经济建设就特别顺手。开了几个商路,修了几个农田,国库慢慢就充裕起来了。
有了钱,我就开始招兵买马,训练军队。但我不急着打仗,先把内政搞把治安、民心这些都提上来。毕竟后方稳定,才能安心发展嘛
我还发现,有些特殊人才,得通过特定事件或者提升某些特定属性才能招募到。这就需要时不时关注一下剧情提示,还有留意那些随机事件。我记得有一次,就是因为智力够高,触发了一个隐士的剧情,白捡了一个超厉害的谋士,那叫一个爽!
这个阶段,我的策略就是“猥琐发育,别浪”。把基础打牢,资源攒够,人才储备
后期策略与结局:阿斗也能扶上墙
到了后期,基本上国家就比较稳固了。这时候就可以考虑一下统一大业,或者达成某些特殊结局了。因为前期基础打得兵强马壮,粮草充足,打起仗来就没那么吃力了。
我试过几种不同的发展方向:
- 专心种田流:就是把经济和文化发展到极致,国泰民安,达成一个和平盛世的结局。这个比较稳,不容易翻车。
- 积极扩张流:就是不断对外用兵,这个对军事实力要求高,也得注意别被几家联合起来打。我有一局就是这么干的,也成功统一了,挺有成就感。
- 平衡发展流:就是各项属性都照顾到,不追求极致,但也没啥短板。这种玩法,结局也还行,能守成,但可能没那么惊艳。
玩了几次下来,我发现只要前期把智力这个关键点抓住,中期稳住发展,后期根据自己的喜好选择方向,刘婵这小子,还真不是扶不起的阿斗!至少在游戏里,咱们当诸葛亮的是能让他支棱起来的。
这个游戏还是挺有意思的,需要耐心和策略。我这一套流程下来,基本上都能拿到比较好的结局,再也不会开局就被人按在地上摩擦了。分享给大家,希望能有点帮助!