最近是有点闲,就琢磨着找个新游戏耍耍。之前玩过那个《King Exit》,感觉还挺对胃口的,就寻思着这《恶魔根源》作为续作,应该也差不到哪儿去。Steam上瞅了瞅,评价还行,就入手了。
初上手的感觉
一开始进游戏,那画风,不是那种一眼就让你“哇塞”的,有点复古?或者说,独特。不过玩进去了就还主要是看剧情和系统。听名字《恶魔根源》,就感觉是个大长篇,做好了肝的准备。
刚开始玩的时候,还是挺懵的。跟着剧情指引走,第一个任务好像是和一个红头发的妹子对话,然后让去东北边的集市。我记得当时在集市里转悠了好半天,才找到任务物品。好像是要在一个商人的货架上找个“安全帽”,另一个货架上找“黄晶石”。这种找东西的任务,初期还挺多的,就是跑腿,熟悉熟悉地图也还行。
中期探索与难点
玩到中期,剧情就开始有点意思了,世界征服啥的,听着就挺带劲。这游戏难度可不低。我记得第二章那个巨龙法芙娜,头一次打的时候,真是把我给虐惨了!队伍配置不对,技能也没摸透,灭了好几次。后来专门去查了查,也去刷了刷级,调整了下队伍和装备,才勉强把它给干掉。那时候就感觉,这游戏不看点攻略,或者自己不多琢磨琢磨,还真不好打。
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这游戏有个特点,就是很多时候需要你主动去探索,去发现一些隐藏的玩意儿。有时候一个不起眼的NPC,可能就藏着关键线索。我这人玩RPG就喜欢到处点点点,到处对话,所以还算适应。
过程中也遇到过一些需要“凹开局”的战斗,就是反复读档,希望开局能有个好点的状态,比如敌人别上来就放关键技能,或者我方能先手控制住。虽然有点烦,但打过去之后成就感还是满满的。
后期的挑战与感悟
越往后,那剧情越铺越大,什么国家,势力,都出来了。这游戏流程是真的长,我断断续续玩了好久。各种角色也培养起来了,看着自己的队伍越来越强,还是挺有满足感的。
印象比较深的,还是后期的一些强力BOSS战。比如网上很多人提到的那个“皇帝单挑战”。我虽然不是追求什么一级通关的大佬,但正常流程打到那里,也觉得压力山大。那家伙属性是真的高,伤害也猛,特别是那个气合斩,一不小心就秒人。我也是试了好几次,调整了装备和技能搭配,利用好每个角色的特点,才勉强把它给磨过去的。打完之后手心都是汗!
还有一些战斗,可能不是BOSS,但敌人配置很恶心,也得费一番脑筋。这种时候就体现出队伍搭配和战术策略的重要性了。
通关总结
《恶魔根源》这游戏,你要是喜欢那种剧情丰富、流程超长的日式RPG,那还是挺值得一试的。虽然画风可能不是所有人都喜欢,难度也不低,但啃下来之后,感觉还是挺充实的。就像是完成了一项大工程一样。
我这人玩游戏,就喜欢这种慢慢探索,研究策略,克服困难的感觉。这游戏在这方面做得还不错。就是肝,是真的肝。得有耐心,慢慢玩。如果你也是个喜欢挑战,喜欢沉浸式体验长篇故事的玩家,那不妨也来试试看。我的实践记录就到这里,希望能给同样在玩或者准备玩的朋友一点小小的参考!