说起来,闲着没事就喜欢瞎琢磨,倒腾点新奇玩意儿。最近,就听说了一款叫《恶魔追猎者》的游戏,不少地方都在传,说是挺特别的。我这不就寻思着,得亲自上手试试,看看它到底是个啥葫芦娃。

上手前的准备

我这人玩游戏,特别是这种有点名堂的,都喜欢先做点功课。搜了搜,发现这游戏是那个叫啥 ReJust制作组 出的,日式RPG。然后关键是,很多人都提到了“绅士”俩字。我心想这就有意思了。我倒不是说非好这口,主要是好奇,想看看现在的游戏都能搞出些什么花样来。

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找资源费了点劲,毕竟这种东西嘛你懂的。好不容易找到了,还是日文原版。我这日语水平也就听个“阿姨洗铁路”的程度,玩起来肯定抓瞎。还万能的网友多,很快就找到了传说中的巴比伦汉化组搞的精翻汉化版。得,这下语言问题解决了,不然真就是睁眼瞎。

实际体验过程

一切准备就绪,我就开始捣鼓了。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。点开游戏,开场动画还行,画面看着也还算精致,尤其是那个宣传里老提到的金发姬骑士,确实挺亮眼。就是标准的RPG流程,接任务,打怪,升级,跑剧情。我还寻思着,这不就一普通RPG嘛那些人咋咋呼呼的。

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玩着玩着,味道就出来了。剧情推进到某些节点,或者跟某些特定角色互动,那些所谓的“绅士”内容就开始冒头了。动态场景?确实挺“动态”的,制作组在这方面是下了功夫的,细节拉满。我得说,对于抱着特定目的来的玩家,这游戏应该不会让他们失望。对我来说,就是“,原来是这样”,然后继续推主线。

抛开那些“特色”部分,游戏本身的底子怎么样?剧情嘛日式RPG你懂的,有时候挺中二,有时候又有点绕,但大体上还能跟着走。战斗系统不复杂,但也算不上多有深度,就是砍砍砍,放放技能。我主要还是当个剧情游戏在推,顺便看看它还能整出什么新活儿。

中间也遇到过一些小麻烦,比如有些任务指引不太清楚,得自己瞎转悠半天。还有就是,有些地方为了解锁特定内容,得反复刷点东西,稍微有点肝。不过玩起来还算流畅,没碰到什么恶性BUG卡死人的情况。

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玩后的一点想法

断断续续玩了大概十几个小时,主线算是推得七七八八了。要说这游戏给我留下啥深刻印象,那肯定是它在“绅士”这块儿的大胆和直白。它就像那种街边小吃,你知道它可能不那么“健康”,但偶尔尝尝鲜,也挺刺激。

如果你就是冲着那些特殊内容去的,那《恶魔追猎者》这款,我觉得应该算是交足了功课。但如果你是想体验一款剧情深刻、系统创新的神作RPG,那可能就得调整下预期了。它更像是一个特定领域的“特长生”,在自己擅长的方面做到了极致,其他方面嘛就那样,能玩,不出戏,但也别指望太多惊喜。

这回实践也算没白费。至少我知道了这款传得神乎其神的游戏到底是个什么样子。玩过了,体验过了,也就那么回事。下次再有类似的游戏,我可能还会去瞅瞅,毕竟保持点好奇心,生活才不那么闷嘛你说对不?

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