大家今天跟大家伙儿聊聊我最近搞的这个“勾八麻将”小游戏,别看名字土了点,玩起来那是真上头!
起因:
话说前段时间,在家闲着没事,寻思着搞点啥乐呵乐呵。突然就想起来小时候,过年的时候跟家里人搓麻将的场景,那叫一个热闹。但是现在大家伙儿都各奔东西了,想凑一桌麻将还真不容易。干脆,自己写一个麻将游戏,想啥时候玩就啥时候玩!
准备工作:
- 语言:一开始想用C++来着,毕竟是老本行,但是后来一琢磨,这只是个小游戏,没必要搞那么复杂。决定用Python,简单快捷,还能用pygame做界面,美滋滋。
- 素材:麻将牌的图片素材网上随便找找,抠图啥的也挺方便。
- 规则:麻将规则嘛各地不一样,我选了一个比较流行的规则,然后自己又稍微改了改,加了点自己的特色。
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开干:
肯定是搭框架!用pygame创建一个窗口,设置好大小和标题。然后就是加载麻将牌的图片,把它们放到一个列表里,方便后面调用。就是定义一些基本的数据结构,比如玩家、牌、牌堆等等。这些都是基础,没啥好说的。
核心逻辑:
这才是重头戏!麻将的核心逻辑包括:
- 洗牌:把所有的牌随机打乱,这个用random模块的shuffle函数就能搞定。
- 发牌:给每个玩家发一定数量的牌,这个也简单,从牌堆里取就行。
- 摸牌:玩家轮流从牌堆里摸牌,这个也没啥难度。
- 出牌:玩家选择一张牌打出去,这个需要处理一些逻辑,比如判断能不能碰、杠、吃、胡等等。
- 碰、杠、吃、胡:这些是麻将的特色,也是最复杂的地方。需要仔细考虑各种情况,写大量的判断语句。
- 胡牌判断:这是最关键的!需要判断玩家手里的牌是否满足胡牌的条件。这个我参考了一些网上的胡牌算法,然后自己又改了改,确保准确。
界面:
光有逻辑不行,还得有个好看的界面。用pygame把麻将牌的图片显示出来,让玩家能清楚地看到自己手里的牌。然后,再加一些按钮,比如“碰”、“杠”、“吃”、“胡”、“过”等等,方便玩家操作。
测试:
写完代码,肯定要测试!自己跟自己玩,不停地摸牌、出牌、碰、杠、吃、胡,看看有没有bug。发现bug就改,改完再测,反反复复,真是个痛苦的过程。不过看到自己写的游戏能正常运行,还是挺有成就感的。
遇到的坑:
写这个游戏,遇到了不少坑:
- 胡牌算法:一开始写的胡牌算法有问题,导致有些能胡的牌,却判断不能胡。后来仔细研究了一下,才发现是逻辑上的错误。
- 界面显示:pygame的界面显示有点坑,需要仔细调整坐标和大小,才能让牌显示得整齐美观。
- 多人模式:一开始只写了单人模式,后来想加个多人模式,让朋友们也能一起玩。但是,多人模式涉及到网络编程,比较复杂,还没搞定。
成果:
经过一段时间的努力,终于把这个“勾八麻将”游戏写出来了。虽然还有一些bug,界面也比较简陋,但是基本能玩了。自己一个人在家的时候,就拿出来搓几把,也算是自娱自乐。
这回写麻将游戏,让我对Python和pygame有了更深入的了解。也让我体会到,写游戏真不是一件容易的事情,需要耐心和毅力。虽然这个游戏比较简单,但是也让我学到了很多东西。以后有机会,还会继续尝试写一些更有趣的游戏!