今儿个得闲,就跟大家伙儿聊聊我最近琢磨透了的这个“梅麻吕姐妹游戏”。刚开始我也是一头雾水,净瞎点,后来慢慢摸索,才整明白点道道,可算是把这姐妹俩给“安排”明白了。
初上手那会儿,真是一脸懵
刚进游戏,好家伙,两姐妹,一个瞅着活泼好动,一个看着文静内向。我寻思着,这不得挨个儿“攻心”?咳,说“攻心”也不准确,主要是想好好跟她们处关系,看看剧情能走到哪一步。我就是凭感觉瞎选对话,结果?那好感度条儿,跟过山车似的,忽上忽下,多数时候还是往下掉,动不动就给我甩脸子看,真是头大。
关键点来了,敲黑板:这游戏对话选项贼讲究,真不是随便选就行的。你得好好琢磨她们姐妹俩各自的脾气秉性,说白了,就是得“看人下菜碟”。
摸索期发现的那些小窍门
后来我玩儿了一段时间,总算是发现,这游戏里头有不少小细节,不留神真不行。比如说,我总结了几条:
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- 妹妹明显是个小吃货,还特别喜欢可爱的小玩意儿。你送礼物的时候,蛋糕、糖果、小熊玩偶啥的,准能送到她心坎儿里去,好感度“嗖嗖”地涨。
- 姐姐,就比较成熟稳重,喜欢看书,对那些文艺点儿的东西感兴趣。跟她聊天的时候,多扯点有深度的话题,或者送本她提过的书,那效果立竿见影。
- 还有个日常任务系统,一开始我没当回事,后来发现亏大了!每天坚持做那么几个小任务,比如帮她们跑个腿,找个东西,能解锁不少隐藏对话和特殊剧情。我就是一开始忽略了,后来才屁颠屁颠补回来,费老大劲了。
我记着有一次,妹妹念叨着想吃城东那家特别有名的限量版泡芙,我愣是开了好几次游戏,专门挑那个时间点去城东那个地图刷,SL(存档读档大法)了好几次,才在那个随机出现的流动摊贩那儿给买着。当时那个激动,就跟自个儿中了五百万似的,赶紧跑回去送给妹妹,看她那高兴劲儿,值了!
中期遇到的瓶颈和咋突破的
玩到中期,就遇到坎儿了,真不是吹。姐妹俩有时候会因为点鸡毛蒜皮的小事儿闹别扭,我夹在中间,那是左右为难。选帮腔姐姐,妹妹不高兴;选帮腔妹妹,姐姐又给脸色。好感度“哗哗”地掉,愁死我了。后来我悟了,有时候咱不瞎掺和,或者想办法巧妙地转移她们的注意力,反而效果更好。比如说,瞅着气氛不对,赶紧提议,“要不咱们晚上一起看个新出的电影?”或者“听说公园新开了个主题展,一起去逛逛?”这么一打岔,小矛盾不知不觉就化解了。
我还发现,提升某些特定技能也挺关键。比如游戏里有个“家务”技能,你把它练高了,偶尔帮她们打扫打扫卫生,或者做顿家常饭,那俩姐妹的好感度都能一块儿涨,简直是事半功倍。还有个“观察力”技能,高了之后对话选项会多一些细节提示,也更容易选到能讨她们欢心的那个。
的结局和一点心得体会
我也是磕磕绊绊地打出了好几个不同的结局。最好的那个结局,是姐妹俩关系处得跟一个人似的,对我那也是相当亲近,感觉特别温馨。也打出过那种不咋地的结局,比如姐妹俩因为一个天大的误会彻底闹翻了,形同陌路,看着也挺替她们揪心的。
这“梅麻吕姐妹游戏”,你要是想玩明白,玩出个好结局,就得有耐心,细心观察,多尝试,别怕选错重来。每个选择都可能像蝴蝶效应一样影响后续的一大串发展。我这也不是啥官方的完美攻略,就是自个儿瞎琢磨出来的一点土经验,希望能给后来想玩这游戏的朋友们提个醒儿,少走点弯路。玩游戏嘛不就图个乐呵,顺便在虚拟世界里体验体验不一样的人际关系,也挺有意思的,你们说是不是这个理儿?