大家今天想跟大家唠唠我最近玩的一款,或者说一类游戏,我管它叫“孤独的陌生人游戏”。这名儿听着是不是有点怪?别急,听我慢慢说我咋琢磨这事的。
起初的瞎琢磨
是这样的,前段时间,我就感觉生活里头有点闷,想找点啥新鲜玩意儿解解乏。你们懂的,有时候刷手机,刷来刷去也就那些东西。我就寻思,有没有啥游戏,不是那种打打杀杀,也不是那种非得组队喊麦的,就是能让我自个儿静静待会儿,但又不是完全的单机那种与世隔绝。
然后我就在应用商店里瞎逛,看到一些游戏的介绍,什么“治愈系社交”、“遇见温暖的灵魂”之类的。一开始我还嗤之以鼻,心想这不就是换个法子让人沉迷嘛但“陌生人”这几个字眼,倒是勾起了我一点点好奇。
上手体验与摸索
挑了几个看着顺眼的下载下来,具体名字我就不说了,反正都大同小异。刚进去的时候,那感觉,确实挺“孤独”的。没啥新手引导追着你跑,也没啥任务列表催着你干活。你就自个儿在一个设计得还挺漂亮,但空空荡荡的场景里头溜达。
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我当时就纳闷了,这“陌生人”在哪?说好的社交?我就控制着我的小角色瞎跑,东看看西瞅瞅。有时候,你跑着跑着,冷不丁旁边就冒出来一个跟你长得差不多的,也是个玩家。那一刻,还真有点小惊喜。
有意思的地方来了。大部分这类游戏,你跟这些“陌生人”交流,不是靠打字聊天。你想,要是能随便打字,那不就跟普通网游差不多了嘛说不定还会遇到些不文明的。它们通常是通过一些简单的动作,比如鞠躬、招手,或者一起点亮个啥玩意儿,再或者共同完成一个小小的解谜。
一次难忘的“偶遇”
我记得有一次,我卡在一个地方死活过不去,周围也没个提示。正当我有点烦躁,准备退出的时候,旁边不知道啥时候来了另一个玩家。他(或者她,谁知道)也没说话,就绕着我转了两圈,然后跑到某个机关那儿,蹦跶了两下,又指了指我这边的一个地方。
我当时将信将疑地照着他的指示操作了一下,你猜怎么着?还真就过去了!过去之后,我俩就互相鞠了个躬,然后他就跑远了,消失在视野里。整个过程,一句话没说,但那种感觉,挺微妙的,心里暖暖的。 就好像,我们都懂对方需要什么,或者能提供什么帮助。
也不是所有遇到的陌生人都这么“友好”或者“默契”。有时候你也碰到那种擦肩而过,啥表示都没有的,或者纯粹就是跟你一样瞎逛的。这也很正常,毕竟大家都是萍水相逢的陌生人嘛
我为啥觉得这类游戏有意思
玩了一段时间下来,我琢磨出点味儿了。这种“孤独的陌生人游戏”,它吸引我的,可能就是那种若即若离的连接感。
- 你不是完全一个人,你知道身边有其他真实的玩家存在。
- 但你们之间又保持着一种距离,不需要刻意去维持关系,也没有社交压力。
- 那些短暂的互动,因为不求回报,反而显得更纯粹一些。
说白了,它提供了一个空间,让你能暂时从现实中那些复杂的人际关系里头抽离出来,体验一种非常简单、甚至有点原始的“遇见”。你不需要知道对方是谁,从哪儿来,要到哪儿去。你们可能就因为一个小小的共同目标,或者一个善意的举动,短暂地连接了一下,然后又各自奔向远方。
这种感觉,就像在拥挤的城市里,偶尔跟一个陌生人相视一笑,或者在公交车上有人帮你捡起了掉落的东西一样。它不解决根本的孤独问题,但能带来一丝丝意料之外的温暖和慰藉。
这“孤独的陌生人游戏”,听起来有点矛盾,但玩起来,还真挺有它独特的味道。你要是也觉得有点累了,不妨也找个类似的游戏,进去当个“孤独的陌生人”,体验一下那种不期而遇的简单互动,说不定会有不一样的感受。
行了,今天就瞎扯这么多,算是我自己的一点实践记录和心得,希望能给大家一点启发。