开场白,随便聊聊

最近,感觉时间一下子多起来,又有点无所事事,就琢磨着找点啥不费脑子的游戏来杀杀时间。划拉手机的时候,就瞅见了这款叫《挂姬恶魔绅士游戏》的。这名字,一听就知道葫芦里卖的啥药了。寻思着“挂姬”俩字,估摸着就是那种不用太肝,放着自己就能玩的,正好合我胃口,那就下来装上,看看究竟咋样。

初上手,也就那么回事

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游戏下点开。开场动画啥的,直接跳过,咱也不是来看电影的。界面嘛挺朴素的,没啥特别亮眼的地方,不过也还算干净,不至于看着眼花缭乱就想删。进去之后,老规矩,一上来就是新手引导,点这儿,点那儿,送你点初始的瓶瓶罐罐,再给你一两个恶魔妹子让你先使唤着。至于那个“绅士”的部分,开局阶段倒也还算收敛,主要就是人物画得比较清凉,风格嘛玩过这类游戏的老哥们都心知肚明,我就不多形容了。

核心玩法:挂就完事儿了

玩了一阵子,摸透了,这游戏的核心真就是一个“挂”字。你把队伍编排往那一丢,她们自个儿就在那儿刷怪,经验、金币、材料啥的就慢慢往上涨。这点对我这种懒人来说,简直是福音。有时候忙正事,或者手上同时还干着别的,就把它晾在一边,隔几个小时想起来了,上去收一波“菜”,美滋滋。然后就是用这些收上来的资源,给你的恶魔妹子们升升级,强化强化装备,再点点技能啥的。装备和技能系统倒也不是无脑点,稍微琢磨一下搭配,还是能看出点效果差异的,这点还行。

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角色培养和“征服”那点事

说到培养角色,那可不就是使劲砸资源嘛主要来源有几个:

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  • 日常挂机:这是大头,也是最省心的。
  • 完成任务:给点小目标,完成了有奖励。
  • 挑战关卡:这个就是所谓的“征服”了,打通新的关卡,就能解锁新的挂机地图,有时候还会送新的恶魔妹子或者重要的培养材料。

打关卡的过程也简单,战力数值堆够了,基本就能碾过去;要是打不过那就老老实实退回去继续挂机,把等级装备搞上去再说。游戏里的恶魔妹子种类还挺多,各有各的技能盘子和定位。你要是想玩得精一点,那队伍配置、技能顺序啥的就得好好盘算盘算。不过像我这种休闲玩家,大多数时候还是看哪个立绘顺眼就先养哪个,毕竟打着“绅士”的旗号嘛养眼还是挺重要的,你说是不是,哈哈。

玩到后期的感觉和一点碎碎念

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玩了大概一周多,角色等级也上来了,该开的系统也基本都开了。这时候就开始感觉有点疲了。新鲜感过去之后,日常就变得有点重复:上线,收菜,强化,推几个新关,推不动了就下线继续挂。这类放置游戏的通病了属于是逃不掉。不过看着自己手底下那帮妹子们战力一点点往上涨,能打过之前卡了半天的boss,那种成就感还是实打实的。至于游戏里那些“绅士”内容,怎么说,就是一些比较暧昧的图片,对话之类的。你要是专门冲着这个来的,可能会觉得也就那样,没啥石破天惊的。但你要是把它当成挂机过程中的一点点缀,那倒也还行,偶尔看看图,解解闷。不过别太当真,毕竟主要还是玩那个数值增长的乐趣。

就这么个情况

这个《挂姬恶魔绅士游戏》,你要是最近也闲得慌,想找个不用怎么动脑子,又能稍微有点养成感的挂机游戏,那不妨下来试试。别对剧情或者创新玩法抱太大期望,就把它当个电子宠物或者盆栽那么养着,隔三差五上去浇浇水、施施肥(指点点升级),打发打发零碎时间是完全没问题的。那个“绅士”噱头嘛就仁者见仁智者见智了,我是觉得也就图一乐。玩了几天,新鲜劲儿也差不多了,估摸着再挂两天,把这周的活动奖励领完,就该给手机腾地方了。毕竟新的“电子盆栽”还在等着我去发现,哈哈!

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