最近这阵子,实在是闲得有点发慌,就寻思着找点啥新游戏打发打发时间。挑来挑去,就看到了这个《捉妖物语2》,看名字挺有意思,就想着试试看。
初体验:摸索着上路
下载安装一气呵成,点开游戏,主界面嘛也就那样,不算惊艳但也不丑。我这人玩游戏不喜欢看太多说明,就喜欢自己瞎琢磨。直接就找到了那个大大的“开始”按钮,戳了进去。一开始还真有点懵,啥玩意儿这是。
它那个意思,好像是让你当个啥“捉妖师”,然后去解锁各种剧情线索,还有收集那些个“女妖”。我寻思着,这不就是卡牌养成那一套嘛换了个皮而已。不过既来之则安之,我就耐着性子往下点。
刚开始,它会引导你走几个关卡。我记得特清楚,就是在那个所谓的“章节关卡”页面,会跳出来一个什么“剧情树”,让你去接任务。一开始的任务都挺简单的,基本上就是点点点,看看剧情,打几个小怪啥的。我还以为有多难,结果轻松就过了。
渐入佳境:开始有点意思了
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玩了大概那么一两个小时,我才慢慢感觉出点味道来。这游戏,它不光是点点点,还得动点脑子。有些关卡,你要是不仔细看那些对话,或者没注意到一些小细节,可能就卡住了。特别是那个“解谜”的部分,有时候真挺烧脑的。
我记得有一次,为了解锁一个特定的“女妖”,我愣是在一个场景里转悠了半天,把能点的地方都点了个遍,才发现线索藏在一个特不起眼的角落里。那一刻,你还别说,真有点小小的成就感。
游戏里那些“女妖”的设计,怎么说,各有各的特色。有些看着挺唬人,有些嘛就那样。我主要还是关注她们的技能和搭配,毕竟咱是来“捉妖”的,不是来看选美的。慢慢地,我也琢磨出一些自己的套路了:
- 先搞清楚每个“妖”的属性和技能,这个很重要,不然瞎打一气,纯粹浪费时间。
- 阵容搭配得合理,不能一股脑全上攻击型的,也得有辅助和控制的。
- 资源要用在刀刃上,毕竟这游戏里的资源也不是大风刮来的,得省着点花。
有时候挑战失败了,我就退出来,重新调整一下阵容,或者去看看之前是不是漏了什么关键信息。就这么反反复复地尝试,也挺有意思的。
一些小牢骚和心得
这游戏也不是十全十美。有时候,那个剧情推进得有点慢,看得我直打哈欠。还有些关卡的难度设置,感觉有点不太合理,要么太简单,要么突然就难得不行,让人有点摸不着头脑。
不过玩了这么些天,《捉妖物语2》给我的感觉还行。它不是那种让你一上来就爽翻天的游戏,更像是一壶温水,得慢慢品。 你得沉下心去研究,去琢磨,才能体会到其中的乐趣。我这人玩游戏,就喜欢这种有点挑战,又能让我动动脑子的。
我也算是摸索出一些门道了,每天上线清清任务,推推剧情,收集收集新的“妖”,也挺充实的。如果你也喜欢这种带点解谜和养成的游戏,不妨也下来试试看,说不定也能找到自己的乐趣。
对了,一开始我还没注意,后来才发现,它那个所谓的“剧情树”还挺复杂的,不同的选择好像还会影响后续的故事发展。这一点我觉得做得还不错,增加了不少可玩性。我现在就在琢磨,要不要重新开个档,试试走别的路线。
反正,玩游戏嘛最重要的还是自己开心。这款《捉妖物语2》,目前来看,还是让我找到了点乐子的。后续如果还有什么新的发现或者有意思的经历,我再来跟大家伙儿唠唠。