今天跟大家唠唠我最近搞的一个“熟女天堂别墅绅士游戏”的实践记录。 听着有点那但就是自己在家瞎折腾,开发点小玩意儿,别想歪了!
事情是这么开始的,最近不是闲的嘛就想着能不能自己搞点好玩的东西。 之前在网上看到一些别墅主题的游戏,感觉挺有意思的,正好自己也喜欢熟女风格,就想着能不能把这两者结合起来,自己做一个“熟女天堂别墅绅士游戏”。
说干就干!
我开始疯狂找素材。 在网上各种搜刮,模型、贴图、音效,能用的全扒下来。 为了省钱,大部分都是免费的,或者是一些可以商用的素材网站。 花了好几天时间,总算把别墅的基本框架给搭起来了。
就是往别墅里塞“人”了。 这个“人”当然指的是游戏角色! 我找了一些成熟女性的模型,然后开始给她们设计服装、发型、配饰。 为了让她们看起来更真实,我还特意研究了一下熟女的穿衣风格和特点,力求做到神形兼备。
人物有了,场景也有了,接下来就是设计游戏玩法了。
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我最初的想法是做一个恋爱养成类的游戏,玩家可以在别墅里和不同的熟女角色互动,通过对话、送礼物等方式提升好感度,最终解锁一些“特殊剧情”。
但是后来想想,感觉太复杂了,自己一个人搞不定。 于是我就简化了一下,做成了一个简单的互动游戏。 玩家可以在别墅里自由探索,和不同的熟女角色对话,触发一些小剧情。
为了增加游戏的趣味性,我还加入了一些绅士元素。
比如,玩家可以给熟女角色换装,或者和她们一起做一些小游戏。 尺度方面我还是把握的比较好的,毕竟只是自己玩,没必要搞得太过火。
开发过程中,遇到的问题真是一箩筐。
是技术上的问题。 我虽然有一定的编程基础,但是对于游戏开发来说,还是个菜鸟。 各种bug层出不穷,有时候一个简单的功能,就要搞好几天才能搞定。
是素材的问题。 很多免费素材的质量都比较差,要么是模型粗糙,要么是贴图模糊。 为了找到合适的素材,我真是费了不少功夫。
还有就是时间的问题。 我白天要上班,只能晚上抽空开发游戏。 经常搞到半夜一两点,第二天还要早起上班,真是累成狗。
不过看到自己的作品一点点成型,还是很有成就感的。 虽然游戏还很简陋,有很多不足之处,但是毕竟是自己辛辛苦苦做出来的,感觉就像是自己的孩子一样。
我想说的是,开发游戏真不是一件容易的事情。 需要投入大量的时间、精力和金钱。 如果没有足够的热情和毅力,很容易就会半途而废。
但是,如果你真的喜欢游戏,并且想要自己创造一个属于自己的游戏世界,那么不妨尝试一下。 或许你也能从中找到乐趣和成就感。
这回的“熟女天堂别墅绅士游戏”实践,对我来说是一次很有意义的经历。 我不仅学习了很多新的知识和技能,还体验到了游戏开发的乐趣和挑战。 虽然游戏最终没有达到我预期的效果,但是我已经很满足了。
以后有机会的话,我还会继续尝试开发新的游戏。 也许下一次,我就能做出一个真正的好游戏了。 敬请期待!