大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠我最近瞎琢磨的一个玩意儿。前阵子闲着也是闲着,就想着找点新游戏耍耍。翻来翻去,瞅见一个叫《公主协同效应》的,这名字,听着就有点那又有点让人好奇,就寻思着下来看看究竟是啥名堂。
刚上手那会儿,我还真没抱太大期望。你想,这种名字的游戏,多半就是卖个噱头。结果装上一看,哟,人物建模还行,挺讨喜的那种二次元风格,小姑娘们画得都挺水灵。操作也简单,基本上就是点点点,没啥复杂的,对我这种手残党还挺友
上手体验和玩法摸索
我点进去玩了一阵子,慢慢就摸出门道了。这游戏,说白了,主要就是让你收集和培养一堆“公主”。这些公主,设定上是什么宇宙战队的战姬,要去打外星怪物啥的。听着挺科幻,实际上玩起来就是个卡牌战斗的路子,打架的时候CG还挺华丽,看着不累。
主线剧情和支线任务也塞了不少,没事干的时候推推图,看看故事,倒也能打发不少时间。细节方面嘛制作组也算是用了点心,至少故事背景啥的都给你交代了。
这游戏最核心的,我觉得还是那个“协同效应”。就是说,你不能光闷头升级一个角色,得琢磨着怎么把不同的公主搭配起来。有的公主擅长攻击,有的擅长防御,有的能加血,有的能给对面添堵。把她们凑一块儿,就能触发一些特殊的效果,打起来事半功倍。我一开始也是瞎配,被打得鼻青脸肿,后来才慢慢研究哪个跟哪个搭,哪个技能先放,哪个后放,还真有点意思。
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深入玩下去的感受
玩到后面,除了打打杀杀升级装备,这游戏还有一部分内容,怎么说,就是那些公主们在战队里的“日常生活”和“互动”。我得说,制作组在这方面可真是“懂行”。那些个动态画面,做得那叫一个“丝滑”,人物之间的各种小故事、小情节,也安排得明明白白。我玩过的游戏也不少了,这种“特色”内容也见得多了,反正就是投其所不好多评价,大家心里有数就行。
我主要还是琢磨怎么把手里的公主养得更强,怎么搭配阵容能更轻松地过图。看着自己辛辛苦苦培养起来的队伍,一个个打通之前卡住的关卡,那种成就感还是挺不错的。特别是有些高难度的战斗,需要反复尝试不同的公主组合和技能顺序,通关之后就特别爽。
总结一下我的实践心得
这个《公主协同效应》,你要是想找个不怎么费脑子,点点点就能玩,画面看着也还算舒服的二次元游戏,那它确实能让你消磨不少时间。尤其是如果你对这类“特色”比较感兴趣的话,那估计能玩得挺投入的。
我玩这游戏,一开始是好奇,后来是打发时间,再后来就是想看看这类游戏现在都能做成啥样。
- 人物建模确实可以,看着养眼。
- 操作简单,不用学。
- 战斗系统嘛就是卡牌那一套,熟悉了就没啥难度。
- 养成元素也做得中规中矩,有事干。
不过最重要的还是,你得对上它的电波。你要是就喜欢这种调调,那估计能从里面找到不少乐趣。对我来说,也就是体验了一把,毕竟游戏嘛开心就管它是什么效应,能让我乐呵一下午,也就算值了。