大伙儿晚上今天又是我,来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个玩意儿——一个叫“债务地狱杨过游戏”的东西。这名儿听着就挺玄乎,刚开始我也是一头雾水,寻思着这杨过跟债务地狱能有啥关系?
初识与摸索
事情是这么开始的。前阵子,就感觉干啥都没啥劲儿,天天刷短视频也腻歪了。我就寻思找点啥新鲜的刺激刺激。听朋友瞎聊,说起个什么“债务地狱杨过游戏”,名字怪得很,但他们说玩起来特上头,跟以前玩过的那些妖魔鬼怪打打杀杀的游戏有点像,但又有点不一样,难度贼大,虐得死去活来那种。
就好个挑战。越说难,我越想试试。于是我就去找了这游戏。刚上手那会儿,真不是盖的,上来就是一顿胖揍,屏幕黑得比我脸都快。啥“债务地狱”,我看我先进“操作地狱”了。那怪物的攻击那叫一个刁钻,我这手残党,真是没几下就躺平了。
渐入“杨过”佳境
头几天,我基本上就是在“复活-冲锋-躺下-复活”这个循环里打转。真有点想砸键盘的冲动。但转念一想,这游戏名叫“杨过”,杨过是谁?断臂大侠!人家少个胳膊都能成一代宗师,我这点挫折算个我就琢磨,杨过断了个胳膊,不也照样牛掰?我这算不就是游戏里欠了点“债”嘛慢慢还!
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于是我开始沉下心来研究。我发现这游戏光靠蛮力是不行的,得动脑子。哪个怪什么攻击模式,什么时候是攻击空档,我该怎么闪避,什么时候能贪刀,这些都得一点点试出来。
- 观察:我先不急着打,就绕着怪物跑,看它出招的起手动作和攻击范围。
- 练习闪避:我就死磕那个闪避。别管打不打得过,我先得能活下来?就跟学骑自行车似的,先不求快,先求不摔。
- 尝试反击:等闪避练得差不多了,我就开始找机会反击。一开始只敢砍一刀就跑,慢慢地,敢砍两刀,三刀。
有时候卡一个地方,我就放下手柄,琢磨琢磨,甚至拿个小本本简单记一下,哪个怪啥招,我该怎么躲,什么时候能偷袭两下。这过程,真跟杨过在山洞里练剑似的,孤独又专注。
还清“债务”,初见曙光
就这么一点点磨,一点点练。大概花了个把星期,我感觉自己操作明显利索多了。以前看着就头皮发麻的怪,现在也能有来有回打上几个回合了。虽然还是会翻车,但那种一步步把“债”还清,能比较轻松地过一些以前觉得难如登天的坎儿,那感觉,真不赖!
我记得特清楚,有个小头目,我卡了它两天,死了估计有上百次。每次失败,我都感觉自己欠的“债”又多了一笔。但当我终于把它放倒的那一刻,我差点从椅子上蹦起来!那种成就感,比发了工资还爽!那一刻,我感觉自己真有点“杨过”那意思了,不屈不挠,越挫越勇。
我还在这个“债务地狱”里继续挣扎,不,是继续探索。后面的关卡肯定更难,但我现在心态放平了。这游戏,说白了,一开始真是把我虐得死去活来的,跟掉进“地狱”一样。但玩进去了,琢磨透了,那种克服困难的感觉,还真挺上头。就像生活里遇到难事儿,硬着头皮顶过去,也就那么回事儿了。
行了,今天就先分享到这儿。这“债务地狱杨过游戏”的实践记录,对我来说,更像是一段磨练心性的过程。如果你也喜欢挑战,不妨也去试试看,体验一把从“地狱”爬出来的快感!