大伙儿晚上今天我又来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——给我自个儿(主要是为了好玩儿)整的一个名叫“帅气的我”的游戏官网。别笑,名字虽然中二了点,但过程还是挺有意思的,记录一下,万一以后忘了。

一切的开端:为啥要搞这个?

起因挺简单的,前阵子不是学了点前端的皮毛嘛总想着找点啥东西练练手。刚好我瞎琢磨了一个特“宏大”的游戏概念(纯属脑洞,能不能实现另说),名字就叫“帅气的我”,感觉不做个官网都对不起这名字,哈哈!于是说干就干,咱也体验一把从零开始建网站的感觉。

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第一步:规划和构思

我寻思着,一个游戏官网嘛总得有几个核心页面:

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  • 首页:肯定得酷炫一点,放个大大的游戏Logo(我自己瞎画的),再来点吸引人的宣传语,比如“一笔一划绘江湖,国风武侠等你来战”这种感觉的,虽然我这游戏跟武侠不沾边,但气势得到位!
  • 游戏介绍:这里就得吹吹牛了,讲讲我这“帅气的我”游戏有多好玩,核心玩法是有啥特色系统,比如“武林大会显身手,试炼山庄磨意志”(继续瞎掰)。
  • 新闻动态:放点更新日志,活动预告啥的,显得咱这游戏还在运营,哈哈。比如“8.9 限时折扣已开启”、“明天 新版本更新”这种。
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  • 下载页面:虽然游戏八字还没一撇,但下载按钮得先预留着,万一哪天真做出来了?
  • 关于我们/联系方式:留个念想,或者整个粉丝群号啥的,比如“粉丝群972291353现在来了以后就是老粉丝”,仪式感要有。

内容嘛主要就是我自己瞎编的一些文字,再加上网上找的一些可以免费用的图片,稍微P一下,看着像那么回事就行。

第二步:动手搭建,HTML和CSS走起

工具嘛我就用了最基础的HTML和CSS,没上啥复杂的框架,毕竟是练手,想从根本上理解理解。先吭哧吭哧把HTML结构搭起来,什么<header><nav><main><footer>这些,一个个码这个过程还算顺利,就是有点枯燥,像搭积木一样。

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然后就是CSS美化了。这块儿可就折腾我了!一开始想着简单点,结果越搞越想让它“帅气”起来。调颜色、选字体、搞布局,为了一个按钮的悬停效果,我能对着屏幕琢磨半天。尤其是那个首页,我想搞个全屏的背景图,上面再压点文字和按钮,结果图片缩放、文字定位,搞得我头都大了。试了好几种方法,又是绝对定位又是flex布局的,总算是给弄得差不多了。

遇到的小麻烦:

  • 图片素材:一开始找的图片要么太小,要么风格不搭,后来花了不少时间在一些免费素材站上淘换,总算凑齐了。
  • 浏览器兼容:这个还因为我用的都是比较基础的CSS属性,在Chrome和Edge上看着都还行,就没太折腾别的浏览器了,毕竟是个人项目。
  • 响应式设计:这个我偷懒了,主要考虑的是PC端显示效果,手机上嘛……就那样,哈哈,以后有空再优化。
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第三步:填充内容,让网站“活”起来

框架搭好了,接下来就是往里面塞肉了。我把我之前瞎编的那些游戏介绍、新闻动态啥的,一段一段复制粘贴进去。为了让页面不那么单调,我还特意找了一些分割线、小图标之类的元素加进去。比如新闻列表,我就模仿着那些资讯网站,搞了个日期加标题的样式。

下载页面,我放了几个假的下载按钮,分别对应“安卓版下载”、“iOS版下载”、“PC版下载”,点击之后嘛……当然是啥也没有,弹出一个“敬请期待”的提示框,也算是增加点互动性。

的效果和总结

折腾了大概三四天,断断续续的,总算是把这个“帅气的我游戏官网”给初步搞出来了。虽然跟我脑子里想的“高大上”还有点差距,功能也简单得很,连个后台都没有,纯静态页面,但看着自己一行行代码敲出来的东西,在浏览器里能跑起来,心里还是挺有成就感的。

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这回实践最大的收获就是:

  • 对HTML和CSS的理解更深了点,以前看书看视频觉得懂了,真上手了才发现各种小细节要注意。
  • 解决问题的能力提高了那么一丢丢,遇到bug不再是抓瞎,知道去网上搜搜,或者自己多试试。
  • 耐心也磨练出来了,哈哈,有时候调一个样式能调一下午。

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这回实践挺值的。虽然只是个小小的静态官网,但从构思到实现,整个过程都走了一遍。以后再做类似的东西,心里就有底多了。行了,今天就先分享到这儿,下次再有啥好玩的实践再来跟大家唠!

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