哈喽,各位老铁,今天又是我来叨叨两句了。最近手上没啥新游戏玩,就想着把我之前挺喜欢的那个《夏哈塔遭难的一天》汉化版翻出来回味回味。结果你猜怎么着?正好赶上它又出新内容了!那我能错过这个?必须第一时间搞起来。
折腾前的准备
话说回来,这《夏哈塔遭难的一天》汉化版,我可是等了好一阵子了。原版啃着费劲,汉化出来后那叫一个香。之前通关一遍感觉还有点意犹未尽,总觉得内容可以再多点。这回看到更新,心里那叫一个痒痒。
动手能力还行,但就怕麻烦。找资源这事儿,有时候真挺看运气的。前两天摸鱼的时候,习惯性地刷了刷常去的几个同好小圈子,就是那种大家互相分享好东西的地方,你懂的。果不其然,就看到有人发了最新的更新包,那叫一个激动,赶紧就给扒拉下来了。
开始动手实践
下载速度还行,没等太久。拿到手的是一个压缩包,看大小就知道这回更新内容应该不少。老规矩,先备份存档,这可是血泪教训,万一搞砸了?虽然这游戏流程不算特别长,但重新打一遍也挺费神的。
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备份妥当之后,我就开始琢磨怎么更新。一般这种独立游戏或者汉化补丁,无非就是解压覆盖嘛我瞅了瞅压缩包里的文件结构,跟我本地游戏文件夹里的对比了一下,八九不离十,就是直接覆盖那一套。
我先把原来的游戏文件夹复制了一份,以防万一。然后就把新下载的压缩包解压到游戏根目录,提示有同名文件,选“全部替换”。整个过程挺顺利的,没弹出啥错误提示,心里稍微踏实了点。
进游戏看看新东西
覆盖完毕,搓搓手,双击启动游戏!熟悉的标题画面,不过好像背景图有那么点细微的变化,也可能是我心理作用。赶紧读取我之前的通关存档,想看看结局之后有没有新增的剧情啥的。
你别说,还真有!
- 新的可探索区域: 我发现之前有些去不了的地方,这回好像能进去了。地图上多了几个新的标记点,估计是新加的场景或者事件。
- 新增CG和剧情: 这回更新最显眼的就是加了几段新的CG,质量还挺高,感觉画风更细腻了。而且围绕这些CG,也补充了一些新的剧情对话,让夏哈塔这个角色形象更丰满了点。我玩到一段新增的,好像是解释了之前某个剧情点的疑惑,一下子就茅塞顿开了。
- 汉化文本优化: 之前有些地方翻译得怪怪的,或者有错别字,这回感觉润色了不少,读起来更顺畅了。这点必须给汉化组点个赞,不容易。
- 小bug修复: 我之前遇到过一个在某个特定场景容易卡墙角的bug,这回特地去试了试,好像是修复了,来回走了几遍都没再卡住。这种小细节的优化,体验上能提升不少。
- 可能有新的道具或互动?: 我还在慢慢摸索,感觉有些场景里的物品描述好像跟以前不太一样了,不知道是不是有新的隐藏道具或者互动方式,这个得再花时间好好找找。
一点小感想
这回《夏哈塔遭难的一天》汉化版的更新还是挺给力的。不枉我折腾这么一下。虽然过程也简单,就是下载解压覆盖,但能玩到新内容,那感觉就不一样。
特别是对于我这种已经通关过一遍的老玩家来说,能有新的剧情和CG补充,就像是看了一部电影的加长版或者导演剪辑版,能发现更多有意思的细节。而且文本的优化和bug的修复,也让整个游戏体验更上一层楼。
如果你也是这游戏的同那这回更新绝对值得你重新折腾一遍。我这刚玩了个开头,感觉还有不少新东西等着我去发现。
好了,今天就先分享到这,我得继续去探索探索夏哈塔的新遭遇了,看看还有没有啥惊喜。各位有啥发现,也欢迎留言交流哈!回聊!