大家今天又来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个事儿——《奉献的困境》这游戏的安卓汉化。就喜欢捣鼓这些,尤其是遇到那种想玩但又啃不动生肉的游戏,那手就痒痒,非得自己动手试试不可。
起心动念与准备工作
起初,是在某个犄角旮旯里发现了《奉献的困境》这款游戏,看介绍感觉挺有意思,但是一看,好家伙,只有英文版。我这英语水平也就半吊子,玩起来肯定费劲。寻思着网上估计也没现成的汉化包,毕竟不是啥大作。得,那就自己动手,丰衣足食!
第一步,当然是把游戏的APK安装包给弄到手。 这个不难,随便找个靠谱点的安卓应用市场或者游戏论坛,搜一下一般都能找到。下载下来之后,我先在我的备用安卓手机上装了一下,确保游戏能正常跑起来,别汉化了个寂寞,结果游戏本身就有问题。
解包,漫长的探索
接下来就是重头戏了——解包。安卓的APK文件就是个压缩包,我习惯用电脑上的解压软件直接尝试解压。解开之后,哗一堆文件,看得人眼花缭乱。这时候就得发挥咱多年的“经验”了。
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我主要关注几个常见的文件夹:
assets/
– 这个文件夹通常放游戏的资源文件,比如图片、音频、还有很重要的——文本数据!res/
– 这里面也可能有一些界面相关的文本,比如按钮上的字。lib/
– 这里是so库文件,一般汉化用不太上,除非是硬编码的文本,那就麻烦了。
我先重点在assets/
文件夹里翻找。 这游戏的文本藏得还算“规矩”,没给我整什么幺蛾子加密。我找到了几个看起来像是存放文本的文件,后缀名有的是.json
,有的是.xml
,还有些是自定义的格式。一个个用文本编辑器打开看,果然,里面密密麻麻都是英文对话和描述。
有些文本文件格式比较清晰,比如JSON或者XML,这种就比较好处理,结构一目了然。但有的文件,它不是标准格式,或者编码比较特殊,打开一看是乱码,那就得尝试用不同的编码格式(比如UTF-8, ANSI)去打开,或者用一些专门的文本编辑工具分析。
翻译与替换,耐心活儿
找到了文本,下一步就是翻译了。这可是个体力活,也是“奉献”精神的体现!我先把这些文本文件备份一份,这是好习惯,万一改坏了还能恢复。
我把英文文本复制出来,一段一段地啃。 遇到拿不准的词句,就借助在线翻译工具,但不能全信那玩意儿,很多时候还得结合游戏情境自己琢磨,力求翻译得“信达雅”——至少要通顺,别让人看着出戏。
翻译完了之后,就是替换回去了。这一步要特别小心:
- 格式不能错: 比如原来是JSON格式的,标点符号、引号、逗号一个都不能少,否则游戏加载时就会出错。
- 编码要一致: 保存的时候要注意用和原文件一致的编码,不然中文会显示成乱码。
- 长度问题: 有时候中文翻译过来比英文长,可能会导致界面显示不下,这个就得在测试阶段留意,不行就得精简词句。
我还遇到个小插曲,就是游戏的字体问题。有些游戏自带的英文字体可能不包含中文字符,或者包含的中文字符很少。这种情况下,即使文本替换了,游戏里也可能显示不出来,或者显示成方框框。这时候就得找个合适的带中文的字体文件(比如ttf格式),替换掉游戏原来的字体文件,或者通过修改游戏代码指定新的字体。好在这款《奉献的困境》字体支持还行,省了我不少事。
打包与测试,反复折腾
文本替换得差不多了,就该把这些修改后的文件重新打包回APK了。我用的是一个比较常见的APK打包工具,把之前解压出来的所有文件(包括我修改过的)重新压缩打包,然后签名。签名这一步也很重要,不然安装不了。
打包完成后,赶紧把新的APK安装到手机上测试。 这一步是最紧张也最容易出问题的。打开游戏,先看看主菜单、设置选项这些地方的中文显示是否正常。然后开始玩,重点关注对话、物品描述、任务提示这些地方。
果然,第一次测试就翻车了。有些地方显示乱码,有些地方直接闪退。没办法,卸载游戏,回到电脑前,根据出问题的地方,再回去检查对应的文本文件,看看是不是格式搞错了,或者哪个标点用的是中文的(应该用英文半角)。
就这样,翻译 -> 替换 -> 打包 -> 测试 -> 发现问题 -> 修改 -> 再打包 -> 再测试…… 如此循环往复。这个过程真的是对耐心的极大考验,也是“奉献的困境”这个标题在我实践过程中的真实写照。有时候为了一个错别字或者一个显示问题,就得折腾大半天。
终于搞定,分享喜悦
经过好几轮的修改和测试,终于,游戏里大部分的文本都完美显示中文了,玩起来也顺畅多了,没有遇到什么恶性BUG。那一刻,心里的成就感简直爆棚!
虽然整个过程挺折腾人的,充满了各种“困境”,但每当解决一个难题,把一个英文界面变成自己熟悉的中文,那种喜悦是难以言表的。这就是我喜欢自己动手汉化的原因,不仅仅是为了能玩上游戏,更是享受这个“奉献”和创造的过程。
好了,今天的分享就到这里。希望我的这点折腾经验能给同样喜欢捣鼓的朋友们一点小小的启发。下次再遇到啥好玩的,或者又折腾出什么新花样,再来跟大家分享!