最近,我又琢磨了一下那个叫《阳光下的真实》的玩意儿,算是最新的体验。之前也随便玩过,没太当回事儿。这回,算是静下心来好好捣鼓了一番。
开始的折腾
刚上手的时候,还是老样子,一个场景接一个场景地过。游戏嘛不都那样。提示让你找屋子,你就满地图瞎转悠。右上角那个快进按钮倒是挺实在,咔咔就是点。有时候画面太小,鼠标滚轮上下划拉,放大看看细节,也算是基本操作了。听说这游戏还能搞什么“投资”,跟里头的那个小姑娘互动啥的。我寻思着,这不就跟咱平时过日子差不多嘛也得琢磨在哪儿下本,跟谁多聊聊。
我得说,一开始真没品出啥特别的味儿来。 就是点点鼠标,看看剧情发展。那些个场景,说是各有各的玩法,各有各的难度,玩多了也就那么回事儿。无非就是换换地方,换换对话。
琢磨出点儿别的味儿
但这回不一样,为啥?说来话长。前阵子,我那工作黄了。干了小十年,老板一句话,“业务调整”,就把我给“调整”出门了。一下子闲下来,整个人都空落落的,干啥都没劲。那段时间,真是难熬,天天搁家里发呆,不知道下一步咋走。老婆孩子还指着我,压力山大。
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就是那会儿,我又把这《阳光下的真实》给翻出来了。没啥特别目的,就是打发时间,顺便也想看看这玩意儿到底有啥名堂,毕竟老听人提起。这一玩,心态不一样了,琢磨出来的东西也就多了点儿。
你想,这游戏名字叫“阳光下的真实”。可咱玩的时候,不都是在屋里头,对着个屏幕嘛哪儿来的阳光?哪儿来的真实?我就琢磨,这“真实”到底指的是
- 是不是说游戏里那些个选择,都挺现实的?
- 还是说,它想让你透过这些虚拟的玩意儿,看清点儿
- 又或者,就是个噱头,随便起的名儿?
玩着玩着,我发现,那些互动、选择,挺考验人的。有时候你以为这么选能行,结果屁用没有。有时候你随便一点,反而歪打正着。这不就跟咱现实里头一样嘛处处都是坑,也处处都有意想不到的小惊喜。
“最新”的感悟是
要我说,这“最新”的体会,就是这游戏本身真实不真实的不重要。重要的是,你玩它的时候,你自个儿是个啥状态,你在琢磨就像我那会儿,工作没了,心里憋屈,玩这个,反而能让我暂时忘了那些烦心事。但它又会让你琢磨,游戏里头那些个小人儿,为了点儿目标,还得不停地跑,不停地选,跟咱也没啥两样。
所谓的“阳光下的真实”,可能就是指,不管在啥境况下,都得自个儿给自个儿找点儿光,看清点儿路。 游戏里的角色要找房间,要互动,要“投资”,咱在现实里头,不也一样嘛得找方向,得跟人打交道,得琢磨把劲儿使在哪儿。
这回玩《阳光下的真实》,算是玩出点儿不一样的感受。可能跟我那段时间的经历有关,人闲下来,又遇到点儿事儿,就容易想得多。这游戏,也就成了我那段时间一个不大不小的寄托。说不上多好玩,但确实让我琢磨了点儿事儿。就这样,瞎咧咧一通,算是个记录。