说起来我搞这个Vtuber,也不是一天两天了,纯粹是闲得慌,加上瞅着那些虚拟主播挺火的,心里也痒痒。我以为就跟打游戏捏脸差不多,随便整个二次元小人儿就能开播了。结果一脚踩进去才发现,这水深着!
第一步,肯定是琢磨这个“皮”怎么来。 我去网上搜了一圈,好家伙,专业的模型定制,从原画到建模到绑定,一套下来大几千甚至上万。我这小打小闹的,肯定舍不得这钱。然后就去看那些免费的或者相对便宜的软件,比如VRoid Studio之类的。我就下载下来自己捏,对着教程一点点调,眼睛、头发、衣服,别说,还挺有意思,跟玩乐高似的,就是费时间。捏了好几天,总算捣鼓出个自己瞅着还算顺眼的形象。
第二步,就是让这个“皮”动起来。光有个静态模型不行,得能捕捉我的表情和动作。这时候就得用到面部捕捉软件和直播软件了。我研究了半天,选了VTube Studio,感觉用的人多,教程也相对好找。连接摄像头,调试参数,让模型能跟着我眨眼、张嘴、歪头。这一步也挺折腾的,有时候光线不或者摄像头角度不对,那模型表情就特别僵硬,或者直接面瘫。为了这个,我还特地去买了个好点的摄像头,又调整了房间的灯光。
然后就是直播环境的搭建。 这就跟普通主播差不多了,麦克风得有,不然说话声音跟蚊子哼似的。网络也得稳定,不然播着播着就卡成PPT了。我一开始就用笔记本自带的麦克风,后来发现杂音太大,观众体验不咬咬牙还是入了个入门级的电容麦,效果确实提升不少。
接下来是“魂”的注入,也就是我这个中之人要干 总不能就让个虚拟形象在那儿干瞪眼?得有内容输出。我想了想,我平时喜欢打打游戏,虽然技术不咋地,但自娱自乐还行。然后也喜欢瞎聊,分享点生活里的事儿。所以我的定位就是个杂谈加游戏主播。我还特地给自己这个虚拟形象编了个简单的背景故事,虽然现在想想有点中二,但当时觉得还挺有仪式感的,哈哈。
万事俱备,就差开播了。 第一次开播前,那叫一个紧张!手心全是汗,对着屏幕都不知道说观众席就那么零星几个人,估计还是我朋友圈喊来的朋友捧场。直播的时候,各种小问题也来了,什么模型突然穿模,声音突然变小,手忙脚乱的。播了俩小时,感觉比我上一天班还累。
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慢慢地,播的次数多了,脸皮也厚了,技术也熟练点了。 我也开始看别人的直播学习,看看人家是怎么互动的,怎么整活的。看到那些大V,比如新闻里说的什么兔田佩克拉,还有彩虹社那些,一场直播下来人气爆棚,营收也吓人,心里确实羡慕。不过咱也清楚,那是金字塔尖,大部分人还是默默无闻的。
我坚持下来的动力,主要还是觉得好玩。 能用一个自己创造的形象去跟天南海北的人交流,感觉挺奇妙的。虽然我的观众不多,有时候也就几个人,但只要有人愿意看,愿意发弹幕跟我互动,我就挺开心的。偶尔收到一两个小礼物,那更是能高兴半天。
搞Vtuber这玩意儿,入门看着简单,真想做门道还挺多。从捏人设、搞模型、学软件、练直播技巧,到后面还得想着怎么涨粉、怎么跟观众互动,每一步都得花心思。你要是问我值不值得,我觉得,如果你就是想体验一下,或者真心热爱分享,那试试也无妨。但要是冲着一夜爆红、赚大钱去的,那可得做好心理准备,这行也卷得很。反正我现在就是佛系直播,有人看就聊几句,没人看就自娱自乐。最重要的还是自己开心嘛 这就是我折腾Vtuber的一点实践记录,希望能给想尝试的朋友一点点参考。