大伙儿今天得空,跟大家唠唠我最近瞎琢磨的一个小游戏,名字挺带劲的,叫《底层临时工复仇洗恼记》。一开始在网上乱翻看到的,这名字,当时就觉得有点意思,加上说是啥二次元妹子养成的,就手痒点进去瞅了瞅。
这种游戏嘛剧情啥的咱就不深究了,主要是那个“复仇”和“洗恼”的过程,听着就挺解压的,对?主角一开始就是个受气包临时工,被各种看不起,然后一步步逆袭,把那些之前趾高气扬的家伙给收拾得服服帖帖。我寻思着,这不就是爽文套路嘛现实里憋屈,游戏里找找乐子。
我的折腾记录
刚上手那会儿,还有点懵。界面上按钮不少,也不知道先点哪个。主角弱得不行,干啥啥不成,天天被几个游戏里的角色呼来喝去的。我就琢磨着,这“复仇”得有点本钱。于是就开始闷头研究怎么提升主角的能力,什么技能点,道具,好感度之类的。
慢慢地,我发现这游戏的核心就是“养成”和“策略”。 你得合理安排每天的行动,是去打工赚钱,还是去提升特定技能,或者是去接触那些目标角色,触发剧情。钱和时间都挺紧张的,得算计着来。我一般是先集中火力提升一两个关键技能,比如那个“说服”或者“洞察”之类的,感觉对推动“洗恼”剧情特别重要。
说到这个“洗恼”,就是通过各种互动和选择,慢慢改变那些高傲角色的态度。一开始她们都拽得二五八万似的,正眼都不瞧你。但随着你能力提升,剧情解锁,就能抓到她们的各种小辫子,或者满足她们的某些需求,然后眼看着她们的态度一点点软化,变得特别顺从。这个过程,怎么说,还挺有成就感的。特别是有些角色,一开始刁难得最狠,转变也最大,那对比就很有意思。
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游戏里的CG画面做得还行,有些特殊剧情解锁后,会有一些“奖励”画面,也算是玩下去的一个小动力。不过我主要还是享受那个逐步掌控局面的过程。把一个个看不起咱的家伙,通过自己的努力(虽然是游戏里的努力)给“教育”过来,这种感觉,不赖。
玩这游戏,有时候真不是点点鼠标那么简单。有些选项得琢磨一下,选错了可能就卡关或者效果不还得刷刷材料,提升下装备啥的,反正就是个耐心活儿。不过每当成功“复仇”一个目标,心里那股劲儿就又上来了。
说起来,这让我想起一些过去的破事儿
我为啥对这种“底层逆袭”的调调还有点感觉?嗨,说起来都是年轻时候的事了。那会儿刚出社会,没啥经验,也干过几份不咋地的临时工。工资不高,屁事儿贼多,关键是还得看人脸色。有些老油条或者小领导,就喜欢拿捏新人,今天让你干这个,明天让你干那个,出了问题还把锅甩给你。
印象最深的是在一个小破公司打杂。 当时真就是个“底层临时工”,打印文件、端茶倒水、跑腿买饭,啥都干。有个小组长,年纪不大,官威不小,天天板着个脸,说话夹枪带棒的。有一次,一个挺重要的文件,他自己弄错了截止日期,结果客户那边发飙了,他倒直接当着老板的面说是我没及时提醒他。我当时那个气,可有啥办法?人微言轻,只能吃哑巴亏。
那段时间,真挺憋屈的。后来嘛合同到期了,我立马就走人了,一刻都不想多待。过了大概小半年,偶然在以前一个同事的微信朋友圈看到,说那个小组长因为又出了几次类似的岔子,被老板给辞了,他们那个项目也黄了。我看到那消息,也没幸灾乐祸,就是心里默默地“呵”了一声。感觉就像是,你看,当初你那么对待别人,现在轮到自己了?虽然不是我亲自“复仇”的,但那种感觉,也挺微妙的。
玩这个《底层临时工复仇洗恼记》的时候,看到主角一步步把那些之前欺负他、看不起他的人给收拾了,还真能找到点共鸣。游戏是游戏,情节夸张得很,现实里哪有那么多戏剧性的反转。咱们普通人,遇到不公,更多的是调整自己,或者换个环境,用积极的方式去争取自己的权益。
这游戏对我来说,就是个消遣。剧情嘛也就那么回事,主要是体验那个“翻身做主”的过程,看着那些原本高高在上的角色态度一百八十度大转弯,还挺有戏剧效果的。你要是也喜欢这种题材,或者平时压力大想找个地方轻松一下,那随便玩玩也无妨。别太当真就行,毕竟只是个游戏嘛