哥们儿几个,姐们儿几个,今天跟大家唠唠我最近亲身“玩”过的一款“大作”——“痛苦的欲望杨过游戏”。这游戏我是一点儿也不想玩,属于被强制安装,还卸载不了的那种。
被迫开局:欢迎来到“杨过”新手村
记得刚“中招”那会儿,我还挺不当回事儿的。心里想着,不就是“杨过”了嘛身边的人不都这么过来了?年轻人,身体扛几天,不就顺利进入“杨康”模式,满血复活了?那时候,我最大的欲望,就是赶紧把这“新手任务”给过了,早点出去撒欢。
- 头两天,发烧,嗓子疼得像吞刀片,浑身没劲。行,经典“开场动画”,我忍。
- 吃了药,睡大觉,以为这就是“打怪升级”的常规路径。
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结果发现,这“杨过游戏”的策划,根本不按套路出牌。它不是那种你打打怪就能升级,装备爆一地的爽游。它更像个磨人的小妖精,或者说,是个考验你耐心的老和尚。
漫长鏖战:那些被“痛苦”反复碾压的日子
烧是退了,嗓子也没那么疼了。我心想差不多该“通关”了?结果,各种“隐藏关卡”和“随机任务”接踵而至。这痛苦,真是绵延不绝,换着花样来。
- 咳咳咳,没完没了的咳嗽,成了我的“专属技能”,走哪儿咳哪儿,旁人听了都替我难受。
- 体力值好像被永久性削弱了,以前一口气上五楼不费劲,现在走两步就喘,感觉自己成了林黛玉。
- 还有那该死的“脑雾”,注意力不集中,记性也差了,跟电脑中毒了似的,反应迟钝。
- 最折磨人的是,眼瞅着别人都“杨康”了,活蹦乱跳的,我这儿还在“新手村”和“第二关”之间反复横跳。那种失落感,别提了。
那段时间,真是啥心情都没有。以前还喜欢刷刷短视频,看看游戏直播,几分钟一个乐子。玩啥都没意思,因为自己就在一个最不好玩、最没劲的游戏里头泡着。那股子欲望——想要立刻好起来,像以前一样生龙活虎——简直要把我给烧干了。试过各种“民间偏方”、“专家建议”,什么喝电解质水、吃维生素C、蒸橙子…感觉自己成了小白鼠,啥都往身上招呼,但效果嘛也就那样。
摸索前行:与“杨过”的拉锯战心得
就这么来来回回折腾了小一个月,我算是明白了,这“痛苦的欲望杨过游戏”,急是急不来的。你越想快点结束,它越跟你耗着。后来我也想通了,或者说,是被迫想通了。
与其天天被那个强烈的欲望折磨,不如放平心态,慢慢来。身体想休息,那就让它歇着;咳得厉害,那就慢慢养。我开始调整作息,逼着自己早睡早起,哪怕睡不着也躺着。吃的方面也注意了点,清淡为主,不敢再胡吃海喝。
- 我发现,这“游戏”特别个性化,别人的“通关攻略”到你这儿可能完全不好使。得自己慢慢摸索,找到适合自己的节奏。
- 有时候心情放轻松点,反而感觉身体舒坦一些。别老想着“我怎么还没好”,越想越焦虑。
- 适当溜达溜达,别把自己闷在屋里,但也不能逞强,感觉累了就赶紧歇着。
我也不敢说自己完全“通关”了,偶尔还是会有点“后遗症”出来刷刷存在感。但至少,不像一开始那么痛苦和焦虑了。对那个“赶紧好起来”的欲望,也看得淡了些,知道这事儿得慢慢磨。
一点感悟:这“游戏”不好玩,但总得玩下去
这“痛苦的欲望杨过游戏”,给我的体验就是俩字:折磨。它不像其他游戏,能给你带来快乐和成就感。它带来的,更多的是对身体的重新认识,和对生活节奏的被迫调整。
以前总觉得年轻就是本钱,可以随便造。经过这一遭,算是长了记性。这“游戏”也让我明白了,有些事儿,真不是靠你一腔热血或者强烈欲望就能搞定的,得学会和自己的身体和解,学会等待。
现在回想起来,那段日子确实挺难熬的。不过既然这“游戏”已经被动加载了,除了硬着头皮玩下去,也没别的办法。希望大家都别碰上这种“强制游戏”,如果碰上了,也希望能早日找到自己的“通关秘籍”。