说到这个梅麻吕合集游戏,我也是偶然间才接触到的。那阵子,就是感觉常玩的那几个大作都腻歪了,想找点不一样的换换口味。也不是说专门去找什么类型的,就是随缘,在一些游戏爱好者的群里瞎聊,或者在一些分享资源的论坛瞎逛荡。
发现与初探
记得有一次,就在一个挺小众的论坛里,看大家都在讨论啥新鲜玩意儿,或者是一些比较独立的开发者做的东西。然后就有人提到了这个“梅麻吕合集”,说是动画和游戏结合得挺有意思,而且风格也比较独特。好奇心一起就收不住,心想这是个啥玩意儿?听名字感觉挺日系的。
于是我就琢磨着找来看看。这一找,还真费了点劲儿,毕竟不是啥主流平台上能直接搜到的东西。东问问西看看,总算是弄到了一些,发现这合集里头还真不少,零零散散一堆,感觉像是同一个系列的不同篇章或者小故事。当时也没多想,就想着先下来看看究竟是个
实际体验过程
下载解压之后,我就随便挑了一个看起来文件名比较顺眼的打开了。还真跟我平时玩的那些妖艳贱货不一样。一上来就是一段3D动画,画风,怎么说,一眼就能认出来,人物建模挺有特点的,算不上特别精致那种,但有那么一股子独特的味道。感觉有点像早期的3D动画风格,但又更偏向成人化一些的审美。
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然后我发现,这玩意儿它不完全是动画,你还可以进行一些简单的操作。比如在某些节点,它会给你一些选项,或者让你点击屏幕上的某些地方来触发接下来的剧情。操作上,都挺简单的,不像那些需要复杂操作的大型游戏,不需要你搓招也不需要你精准走位。
我当时就坐在电脑前,一个个试过去:
- 观察画风:它的3D建模和场景都有一种统一的风格,人物表情和动作也力求做得比较生动,虽然有时候会感觉有点僵硬,但整体感觉是下了功夫的。
- 体验互动:大部分作品的互动性不是很强,主要还是跟着预设的剧情走。你的选择可能会影响一小段剧情的走向或者看到一些不同的细节,但主线基本上是固定的。
- 理解内容:这些合集里的游戏,很多都是围绕着一些特定的人物和场景展开的,有点像在看一个个独立的小剧场。剧情嘛很多都比较直接,偏向于满足一些……特定的幻想和趣味。
- 时长感受:每个小游戏或者说小动画片段,时长都不算太长,基本上十几分钟到半小时就能体验完一个。所以“合集”这个概念就很重要了,因为它把很多这样的短篇内容集合到了一起。
玩了几个之后,我就大概明白了这合集是个啥路数了。它更像是一种可以简单互动的3D动画短片集。玩家在里面扮演的角色,更多的是一个观察者和轻度的参与者,而不是一个能够自由掌控游戏世界的角色。
总结与感受
整体来看,这个梅麻吕合集游戏给我的感觉就是,它不是那种追求深度玩法或者竞技性的游戏。它更像是一种……怎么说,一种比较特别的视觉体验和简单的互动娱乐。它的核心卖点就是其独特的3D动画风格以及它所营造的那种氛围和叙事。
适合在不想费脑子,又想看点不一样的东西的时候,随便点开看看,打发打发时间。因为操作简单,所以也不需要什么门槛。这种风格和内容,也不是所有人都喜欢,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛我也就是把我自己的实践过程和感受拿出来分享一下,让大家对这个东西有个初步的了解。你要问我它算不算严格意义上的“游戏大作”,那肯定不算,但作为一种独特的娱乐消遣方式,它确实有它自己的受众和存在的道理。