今天必须得唠唠这个塔纳托斯。最近瞅着不少新手朋友用这角色,那叫一个心疼,基本上就是瞎按那个DA冲刺,简直是暴殄天物,根本没把镰刀哥的真正实力给使出来。
我的塔纳托斯上手辛酸史
想当初我刚拿到塔纳托斯的时候,也是一脸懵。看着技能说明,感觉这角色挺飘逸,镰刀耍起来呼呼带风。一开始我也是瞎玩,就觉得那个冲刺攻击(DA)贼帅,伤害也还行,于是就养成了无脑冲的坏习惯。结果?打小怪还行,一遇到精英怪或者BOSS,就各种被打脸,各种躺尸,一度怀疑这角色是不是中看不中用。
那段时间,真是没少交学费。每次DA冲进去,要么被怪群殴,要么就是被BOSS一个大招拍脸上。我就纳闷了,这角色明明是推荐角色,怎么到我手里就这么废柴?我甚至都想放弃了,觉得这角色不适合我。
后来有一次,也是被逼急了,打一个皮糙肉厚的家伙,DA冲进去就是送。我就开始琢磨,这角色明明拿着一把大镰刀,攻击范围看着就不小,为啥我非得玩成一个“刺客”?我就开始有意识地控制距离,减少DA的使用频率。
实践出真知:我的镰刀哥养成记
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从那天起,我对待塔纳托斯就像换了个人。我开始做下面这些尝试和练习:
- 认识镰刀的“甜点区”: 我发现塔纳托斯的普通攻击,特别是蓄力攻击,那个范围是真的大。关键是找到那个“甜点区”,就是刚好能刮到敌人,但敌人又不太容易摸到你的距离。这玩意儿得多练,找感觉。我当时就在新手村外面,对着那些小怪,一下一下地试,看看到底离多远能打到,但又不会被反击。
- DA冲刺的正确用法: 不是说DA没用,而是不能滥用。我现在的用法,要么是快速切入战场边缘蹭伤害,要么是躲避一些地面技能顺带反击一下,或者干脆就是跑路。千万别把它当主要输出手段! 我特意练习了用DA来调整站位,而不是一股脑冲人堆里。
- 近身缠斗的智慧: 那个爆料说的“近身砍2刀,弹反或者闪避反击第一下”是真理!贴脸的时候,敌人一般都有个起手动作,看准了,要么弹反,要么闪避。成功了就能接一套舒服的输出。这个也得练,尤其是弹反的时机,得多死几次才能掌握。我专门找那种攻击前摇明显的怪练,一开始老是按早或者按晚,后来慢慢就有感觉了。记住,是第一下攻击有提示,第二下很多时候就没了。
- 技能搭配与节奏: 除了普攻和DA,塔纳托斯的其他技能也很关键。我一般会看情况,是聚怪清场还是打单体爆发。用技能打断敌人攻击节奏,或者给自己创造输出空间,这比单纯砍砍砍要高效得多。我会尝试不同的技能组合,看看哪个打起来最顺手,伤害最高。
- 耐心,耐心,还是耐心: 玩塔纳托斯,急不得。不像某些角色可以无脑莽。你需要观察,需要思考,需要一点点地把敌人的血量磨下去。我开始强迫自己放慢节奏,不贪刀,打一下就调整位置,确保自己安全。
就这么练了一段时间,我发现塔纳托斯在我手里是越来越顺了。以前打不过的怪,现在也能轻松应对。那种掌控全局,用巨大的镰刀把敌人玩弄于股掌之间的感觉,简直太爽了!
想说几句
塔纳托斯这角色,说白了,玩的就是一个对距离的把控和对敌人动作的预判。刚开始可能觉得难,老是掌握不但只要你肯花时间去练,去琢磨,你会发现镰刀哥的上限真的很高,耍起来特别有成就感。别再无脑DA了,试试我说的这些,希望对大家有点帮助。毕竟当初我也是这么一步步摸索过来的,那滋味,记忆犹新!
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