今天我好好扒拉了一下那个《摇篮中的爱丽丝》的官方网站,还真有点东西可以说说。

初步探索与整体印象

对新出的东西都挺好奇,尤其是这种名字听起来就有点神秘感的。所以一听说《摇篮中的爱丽丝》开了官网,我立马就摸索过去了。打开网站第一眼,整体色调和美术风格确实挺吸引人的,那种有点暗黑童话又带着点精致的感觉,一下子就抓住了我的眼球。看得出来,美术方面是下了功夫的,不是那种随随便便搞出来的东西。

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内容浏览与信息挖掘

然后我就开始点点点,到处看。导航栏做得还行,不算复杂,主要就是些游戏介绍、角色信息、新闻公告之类的常规板块。我先点进了游戏介绍,想看看这到底是个啥类型的游戏。文字描述还行,配了些概念图,大概能明白是个冒险或者角色扮演类的,世界观设定好像也挺庞大的。

接着我又去看了角色信息。每个角色的立绘都挺好看的,细节也比较多。旁边还配了一些简短的背景故事,这个设计不错,能让人对角色有个初步的了解和想象。有些角色的信息感觉还是有点藏着掖着,没完全放出来,可能是想留点悬念。

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新闻公告这块,我特别留意了一下他们的更新频率。怎么说,感觉有时候挺勤快的,新消息、新图片啪啪往上放。但有时候,又好像沉寂了好一阵子,让人有点摸不着头脑,不知道是不是在憋大招。

  • 我尝试着找了找有没有开发日志或者幕后故事之类的栏目,好像没发现,或者是我没找到?如果能加点这个,我觉得玩家会更喜欢,能感觉更亲近开发团队。
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  • 我还顺手试了试网站在不同设备上的显示效果,比如在我的旧平板上打开看看会不会排版错乱。还基本的响应式设计还是做了的,这点值得肯定。

实践中的一点小插曲

为啥我会这么仔细看?嗨,说起来也是一段往事了。前几年,我也在一家小游戏公司待过,那时候我们也在捣鼓一个类似题材的游戏,也是有点哥特风、带点解谜那种。当时老板就让我们天天盯着市面上的竞品,尤其是官网这块,他说官网是门面,能看出一个团队的用心程度和审美水平。我们那时候也是没日没夜地研究人家的官网是怎么布局的,信息是怎么传递的,美术风格是怎么统一的。

结果?我们那个项目,做到一半,老板说资金链断了,黄了。团队也散了,各奔东西。现在想想都觉得可惜。所以现在看到《摇篮中的爱丽丝》这种还在坚持做,而且官网也做得有模有样的,心里头就有点五味杂陈。一方面是羡慕,另一方面也是勾起了点回忆,就忍不住想多看看,多分析分析。

总结与感受

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总的来说,这个《摇篮中的爱丽丝》官方网站给我的感觉就是,底子不错,美术和世界观设定应该是他们的强项,能吸引到第一波关注。信息结构也还算清晰,用户想找主要内容基本没啥障碍。但如果能在内容更新的持续性和深度上再下点功夫,比如多一些开发动态,或者更深度的世界观解读,可能会更

我也就是随便看看,从一个曾经也做过类似东西的老鸟角度瞎琢磨一下。希望他们能把游戏好好做出来,别像我们当年那样,留个遗憾。毕竟用心做的东西,大家都看得到。

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