大伙儿今天得空,想跟各位聊聊我最近捣鼓的一个老游戏——《夏娃年代记1》。可能有些朋友听过,也可能没听过,我就随便说说我自个儿玩下来的感受,纯当是分享个记录了。
起初,我也是闲着没事干,在网上瞎转悠,想找个轻松点的角色扮演游戏换换口味。以前也玩过一些日系RPG,对那种画风多少有点偏然后就不知道怎么的,瞅见了这款《夏娃年代记1》,看介绍说是AliceSoft(玩家们常说的A社)出的,心想这老牌子了,应该不至于太差,就决定下来试试水。
弄这游戏的过程就不细说了,总之是花了一番功夫才给整到电脑里。安装过程倒还算顺利,没遇到啥奇奇怪怪的弹窗或者报错,这点还行。装好之后,我就迫不及待地点开图标,准备进去瞅瞅。
初见印象与画面风格
游戏一打开,那股子日系味儿就扑面而来了。人物立绘嘛确实是下了功夫的,尤其是女性角色,画得都挺精致,线条也流畅。用现在的话说,就是“养眼”。网上有人说这游戏有点“那啥”,我个人玩下来感觉还可能就是美术风格比较大胆,或者说比较符合一部分玩家的口味。整体色调也挺舒服的,看着不累。
剧情和世界观体验
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
说到剧情,我一开始也没抱太高的期望,毕竟这类游戏嘛很多都是勇者斗魔王,拯救世界的老一套。这款《夏娃年代记1》,大框架也差不多,讲的是在一个有各种神明和种族共存的幻想世界里,男主角踏上冒险旅途的故事。虽然主线剧情听起来有点俗套,但是玩进去之后发现,制作组在一些小细节和支线故事上还是用了心的。有些对话挺幽默,有些小事件也挺出乎意料,不会让人觉得特别枯燥。慢慢地,我也算是沉浸到那个世界里去了,跟着主角一起经历那些事儿。
战斗与系统操作感受
再来说说战斗系统。这游戏采用的是那种比较经典的回合制战斗,操作起来不复杂。基本上就是你打一下,我打一下,然后放放技能啥的。对我这种手残党来说,简直是福音,不需要啥复杂的操作,点点鼠标选选技能就行。升级、装备、技能学习这些RPG该有的元素也都有,系统算是比较完整,但也谈不上多有深度和创新,就是个中规中矩的玩法。
除了主线战斗,游戏里还有不少地图可以探索。我挺喜欢在各个城镇村庄里瞎逛,跟NPC对话,有时候还能接到些有意思的支线任务,或者在不起眼的角落里发现点隐藏道具和装备,这种探索的乐趣还是挺足的。对于喜欢舔图的玩家来说,应该能找到不少乐趣。
我个人的一些小总结
玩了也有一段时间了,简单总结下我个人的感受:
- 美术风格讨喜:这点没啥说的,A社的画风还是有保障的,喜欢日系美少女风格的应该会很满意。
- 上手门槛低:操作简单,系统不复杂,不需要看一大堆攻略也能轻松玩起来,适合想放松一下的玩家。
- 内容量尚可:虽然剧情不算特别出彩,但主线加上各种支线和收集要素,也能让你玩上好一阵子。
这游戏也不是十全十美。如果你是追求那种剧情波澜壮阔、能引发深刻思考,或者战斗系统极具策略性和挑战性的硬核玩家,那《夏娃年代记1》可能就不太适合你了。它更像是一款让你在闲暇之余,能够轻松愉快地打发时间的小品级作品。
我个人觉得《夏娃年代记1》作为一款老游戏,玩下来感觉还行,至少没让我失望。如果你也喜欢这种画风不错、玩起来不累的日系RPG,不妨找来体验一下。我这就算是抛砖引玉,分享点自己的实践心得了,希望能给各位做个参考。