大伙儿,今天得给你们叨叨一下我最近瞎琢磨的一个东西,名字还挺怪的,叫《塔纳托斯杨过游戏》。
初见这玩意儿
我跟你们说,刚瞅见这名儿的时候,我脑袋里就“嗡”一下。塔纳托斯?那不是希腊神话里管死的那个哥们儿吗?杨过,得,独臂大侠,情种。这两风马牛不相及的玩意儿凑一块儿,能是啥好鸟?我当时就寻思,这开发者是咋想的,脑洞也忒大了点。
一开始我是有点犯嘀咕的。 这种名字的游戏,要么是惊世骇俗的神作,要么就是烂泥扶不上墙的玩意儿。但你们也知道就好个新鲜,越是这种奇奇怪怪的东西,我越想去扒拉扒拉,看看里面到底卖的什么药。
上手捣鼓过程
于是乎,我就找了个时间,把它给扒拉下来了。整个过程倒也顺利,没啥弹窗广告,也没啥捆绑软件,这点还行。点开之后,界面嘛怎么说,挺简洁的,或者说有点复古风?反正不是那种花里胡哨的现代大作感,更像是个独立小团队捣鼓出来的东西。
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进游戏之后,我发现这玩意儿还真不是我预想的那种打打杀杀。它更像是一种……呃,怎么形容,有点像那种文字选择类的东西,配上一些简单的场景图。主要就是让你看剧情,然后在关键节点做选择。塔纳托斯的味儿大概就体现在这剧情上了,整个氛围搞得特别压抑,杨过在里面那叫一个惨,比原著里还多点说不清道不明的绝望感。
我当时就选了几个选项,想看看这杨过能怎么个“塔纳托斯”法。你还别说,有些选择真的挺折磨人的。选错了,杨过的处境就更糟,甚至直接就告诉你“游戏结束,一切归于虚无”啥的。玩得我心里头有点堵得慌。
- 剧情选项不多,但感觉每个都挺要命。
- 音乐也挺那啥的,一直都是那种低沉的调调,听久了容易致郁。
- 没有啥复杂的系统,就是看,然后选。
我大概花了几个晚上,断断续续地把它给推了一遍。过程中有好几次我都想直接关了,太折磨了。但又有点不甘心,总想看看这杨过到底能被折腾成啥样,或者说,我能不能给他选出个稍微不那么“塔纳托斯”的结局。
的一些想法
结局嘛也就那样。 我打出来的那个,反正不是啥英雄逆袭,也不是啥皆大欢喜。就是一种淡淡的,好像一切努力都没啥卵用,还是得向某种命运低头的感觉。玩完之后,我坐在那儿缓了好一会儿。
这《塔纳托斯杨过游戏》,你要是想找乐子,那肯定是不推荐的。但你要是跟我一样,偶尔也想体验点不一样的,感受一下那种在绝望里头挣扎的劲儿,那这玩意儿兴许能给你点特别的触动。它不完美,甚至可以说挺粗糙的,但它那个“劲儿”挺足。
反正我是体验过了,也算没白折腾。这种游戏,自己偷偷玩玩,感受一下就行了,拿出来跟人正儿八经推荐,估计得挨白眼。行了,今儿就跟大伙儿分享到这儿,下次再有啥稀奇古怪的玩意儿,我再来叨叨。