大伙儿今天得空,就来叨叨一下我最近折腾这个《可爱的女巫3杨过游戏》的经历。这名字听着就怪,杨过?跟个小女巫游戏能扯上啥关系?我一开始也纳闷,后来一上手,还真有点那意思。
就喜欢捣鼓点人家说不太好搞的游戏。听朋友说这《可爱的女巫3》原版还行,但有个所谓的“杨过版”,说是玩起来更有挑战,或者说,不弄点啥“补丁”之类的玩意儿,体验就跟杨大侠断臂似的,憋屈。我这犟脾气一上来,就非要试试这“杨过”到底是个啥滋味。
第一步:找“药”
果不其然,直接下好的游戏本体,进去玩了一小会儿,感觉是有点不对劲。有些地方卡卡的,或者说感觉内容不全乎。我就开始满世界找,论坛,贴,看看大家说的“杨过”到底咋回事。果然,提到了要打个什么更新文件,或者叫修正档。费了老大劲,总算从一个犄角旮旯给扒拉出来了。这过程,就跟找解药似的,没它不行。
第二步:上手“接肢”
把那文件给整到游戏目录里,覆盖啥的,一通操作。重启游戏,感觉是不一样了。界面好像顺畅了点,之前觉得莫名其妙的地方,似乎也合理了。这才算把这“断臂”给接上了,准备正式开搞。
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开始正式闯关
这游戏画风确实挺可爱的,小女巫嘛还有各种小精灵。玩法,就是那种解谜过关的。每一关都有各种机关,得动脑筋,让小女巫顺利通过。说是休闲,但有些关卡,你不琢磨透了,还真过不去。尤其是我玩的这个“杨过版”,不知道是不是心理作用,总觉得有些地方设计得更刁钻一些。
我记得有几关,那叫一个费劲:
- 卡在齿轮那关:有个地方要同时操作好几个齿轮,顺序一错,小女巫就掉坑里。我试了不下十几次,手指头都快按抽筋了,发现诀窍是得利用一个时间差,先启动一个,再飞快跑过去按另一个。当时真想砸键盘。
- 找隐藏道具:有些关卡的关键道具藏得那叫一个隐蔽,背景里一小块颜色不对,或者某个不起眼的角落,谁能想到那是关键!我经常是卡得没招了,就满屏幕瞎点,有时候还真能蒙对。
- 限时挑战:最烦的就是限时关卡,本来解谜就够费脑子了,旁边还给你个倒计时滴答滴答,心里一慌,手就哆嗦,越急越错。
一点点啃下来的成就感
就这么一关一关地磨,有时候一关能卡我半个钟头。吃饭的时候脑子里都在想那个机关怎么动。这游戏也就这点真让你琢磨透了,把小女巫送到终点那一刻,那感觉,爽!特有成就感。可能这就是为啥叫“杨过游戏”,不经历点磨难,不费点劲,就体会不到那种通关的快乐。就跟杨大侠似的,虽然受了不少苦,但不也成一代大侠了嘛
我还没完全通关,目前大概推到一大半的进度。有些地方还是挺烧脑的。不过这种自己一步步摸索,把那些看似不可能的关卡给解开的过程,确实挺上头。不像现在好多游戏,恨不得手把手教你,一点挑战都没有,玩起来也没啥滋味。
如果你也喜欢这种带点小挑战,画风又还不错的解谜游戏,这个《可爱的女巫3》,特别是这个需要折腾一下的“杨过版”,倒是可以试试。前提是,你得有耐心,还得有点不怕麻烦的精神去“接肢”。
行了,今天就先分享到这儿。等我啥时候把这“杨过游戏”彻底通关了,再来给大伙儿汇报后续!