今天得好好说道说道我最近捣鼓的这个“夏日狂欢官网”项目。就是想搞个活动页面,看着热闹点,能吸引人那种。毕竟夏天嘛不搞点事情感觉都对不起这大太阳。
初步构想与准备
我寻思着,既然是“夏日狂欢”,那整个调调必须得阳光、活泼、色彩鲜明。脑子里先过了几遍,大概需要几个板块:首页大图,一眼就能感受到夏日氛围;活动介绍,得把规则、时间、奖励啥的说清楚;然后可能还有个任务列表或者参与入口之类的。
工具嘛还是老几样,HTML、CSS加点JavaScript调剂一下。图片素材就头疼了,得到处找那种阳光沙滩、清凉饮料、欢乐人群的感觉。还好平时也攒了不少,东拼西凑也算够用了。
动手搭建框架
我先把整体的架子用HTML搭起来。头部一个醒目的LOGO和导航条,中间是主要内容区,底部就放点版权信息啥的,常规操作。
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然后就是给首页整个大背景图,找了张特别有冲击力的海滩图,上面再叠加上活动的大标题“夏日狂欢”,字体也选了个活泼点的。我就开始琢磨活动介绍这块了。根据之前看到的一些信息,比如活动时间是从“2023.08.04到2023.08.10”,奖励有“炫紫拽拽镜”、“彩虹币宝箱”和“巅峰派对保护卡”这些,我就把这些信息用列表或者小卡片的形式给它罗列出来,让人一目了然。
- 活动时间:2023.08.04 – 2023.08.10
- 主要奖励:炫紫拽拽镜、彩虹币宝箱、巅峰派对保护卡
- 参与方式:完成指定任务,比如玩个5天每天5局啥的。
这块儿我特意加粗了几个关键词,让人一眼就能看到重点。
页面美化与交互
框架搭好了,就该上CSS“化妆”了。配色上,我用了大量的明黄、天蓝和一点点橙色作为点缀,力求那种夏日海滩的感觉。按钮也设计得圆润一些,鼠标放上去还有点小小的放大效果,增加点互动感。
至于那个“炫紫拽拽镜”和“彩虹币宝箱”,我找了些类似的图标或者自己简单画了画,让它们看起来更具体点。毕竟光看文字没那么吸引人。还想着是不是加点小动画,比如水波纹效果或者阳光闪烁啥的,后来觉得别太花哨了,就简单加了几个元素的淡入淡出。
我还记得之前看到说“两个活动都可以走客户端直接进”,虽然我这是个官网,但也得暗示一下这个便捷性。就在参与按钮旁边加了句小提示:“游戏内可直接参与!”
那个“领皮肤的要求也就5天5局”,这个信息我也放在任务说明里了,清晰明了。至于“买皮肤…emmmm没有门槛”,这块儿我也在商店或者推荐区域提了一嘴,但重点还是放在免费领取的活动上,毕竟咱是合格的白…咳咳,是注重用户福利的。
细节调整与测试
基本成型后,我就开始在不同浏览器上瞅瞅,看看有没有走形的,有没有显示不正常的。尤其是手机端,现在大家都爱用手机看,所以响应式设计必须得搞调了好几次CSS,确保在小屏幕上也能看得舒服,按钮别太小点不着。
还特意检查了文字有没有错别字,信息有没有遗漏。比如那个活动时间,一开始我差点写错年份,还好及时发现了。这种小细节最容易出问题。
整个过程下来,从构思到找素材,再到敲代码、调试,来来回回也折腾了好几天。尤其是配色和布局,改来改去,总想达到自己心里那个“夏日狂欢”的感觉。
最终成果与感想
整个页面看起来还挺那么回事儿的。首页大图够抢眼,活动信息也一清二楚,整体风格也符合“夏日狂欢”这个主题。虽然没用到啥特别高深的技术,就是些基础的堆砌和细心的调整,但看到成品还是挺有成就感的。
感觉做这种活动官网,最重要的就是抓住主题氛围,然后把核心信息清晰地传递出去。用户一看就知道这是干啥的,有啥好处,怎么参与,这就行了。这回实践下来,对这些细节的把握又熟练了不少。下次再有类似的需求,应该能更快上手了。